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开放类型的生存游戏,游戏有着逼真的画面,(相对)合理的地理环境以及较为轻松友好的上手体验。作为EA阶段,游戏本体完成度很高,但很多BUG影响着游戏的长期体验。
画面+
纹理细节逼真的贴图加上光影烘托, Osiris在画面上已接近3A水准,没得挑剔!
上手体验+
即使英语比较渣,游戏中的各种操作、菜单UI和各种玩法都简单易懂,整个体验流程无比顺畅,节奏把握的很稳。
优化+
虽然推荐配置写明GTX980,但实际上用760玩也比较顺畅,没有出现严重的卡顿,帧数相对稳定。
多人+
游戏支持多人,并且游戏中的建筑物品等和领地都有归属设定,非常适合开服玩PVE或PVP。
游戏也有一些问题比较令我感到苦恼,不吐不快供你参考。
BUG-
虽然没有严重的性能BUG,但库存丢失、无征兆的无法跑动以及部分地面无法建造等问题影响着整个游戏流程的体验,最要命的是即使官方发现问题并发布hotfix修复,这种修复也无法针对旧版存档。
资源刷新-
游戏中的资源刷新严重不合理,你可能为了寻找所缺资源而徒步走上千米也未必能找到,完全看脸,脸白走个几百米就找到所有需要的资源,脸黑恐怕一辈子都找不到,加上游戏地图超级大所以这种脸黑是很要命的。
AI-
游戏中负责帮助玩家的浮游机器人简直就是个智障,二次上线吞库存不说遇到比较陡的坡也上不去,更不懂得寻找其他路径来继续跟随玩家。
玩法-
如果细节缺失、表现力差和玩法老套算是独立游戏的通病的话,Osiris基本都占了,如果你玩独立游戏追求新颖玩法和独特体验的话Osiris肯定会让你失望。
总之,对于资金紧张又对游戏玩法比较苛刻的玩家,现阶段还是不太值得入手,但如果你有足够的耐心忍受上述缺点,Osiris还算很有意思,不然我也不会坚持玩10小时以上。
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