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2014年10月10日,Ryse: Son of Rome发售,以至今都不过时的一流画面、恢弘大气的音乐、罗马大电影般的剧情和不贵(甚至可以说是很便宜)的价格,收获了玩家的特别好评。
确实是值得一玩的游戏。
游戏的大背景设立在尼禄时代的罗马帝国,当时的罗马在尼禄的领导下,被打造成一座艺术大都市,游戏中可以说将这些还原的不错,虽然游戏中主要在战争的战场上,但在城市场景中各种艺术品和华丽的殿堂随处可见。章节间的过场还有浮雕、插画等艺术感强的画面,十分美观。
同时游戏顶尖的画面和动作表情捕捉使得每一位角色身上的铠甲都闪闪发亮,神情也丰富到位。
结合了如此富有时代艺术背景和顶尖画面的游戏剧情,在体验上仿佛是在看罗马题材的大电影,气势恢宏引人入胜,的确是值得称道的。
虽然罗马之子的背景取自尼禄领导下的罗马帝国,但却改编得与历史上的罗马全然不同。本作中的尼禄大帝是个自私且胆小的胖子,在最终被蛮族人攻打到家时一边害怕得瑟瑟发抖一边无助得喊自己正在拼命厮杀中的士兵保护他,并且游戏中还为他安排了两个坑爹亲儿子,可以说是与真实历史相差甚远了。这样的一个改编,为游戏逐步激化的剧情打下了基础,同时这种另起炉灶式的改编也使得更多的玩家在剧情上能够接受——毕竟是改编嘛,改动这么大都快和历史没啥大关系了。
不过游戏在剧情上的设计实际倒也不怎么耐人寻味,整体剧情其实就是神仙玩游戏,游戏中罗马的神明为了消遣而设下赌局,我们的主角也不过是神的手中一枚小小的兵卒而已,这样一来,游戏的剧情在完成一遍之后就不太能让人再去打第二遍了。
整体上看,本作极佳的画面与艺术效果、恢弘的战斗场面、颇具古罗马风格的配乐和以倒叙开头能让人燃起好奇心的历史绘卷般的复仇故事,使得玩家在投入游戏之时,仿佛真的化身为主人翁马略,亲身走进了曾经辉煌的罗马,踏入了残酷的战场,教人忍不住跟着高喊“为了罗马”!
本作最大的特点是QTE处决和连招,最大的特色也是如此,可以说这部游戏成在QTE,败在QTE。
防反敌人成功!触发QTE! 敲晕敌人成功!触发QTE! 躲过了敌人的攻击!触发QTE! 准备处决敌人!触发QTE!……各种战斗最终都回归到了QTE事件上,虽然游戏在处决招式上设计得总是断手断脚血花四溅蛮有视觉冲击力,但反反复复的鼠标左键右键或是手柄的XY,最终一定会让玩家感到审美疲劳和手指酸痛。尤其键鼠上略麻烦的操作,小伙伴都不禁开玩笑吐槽:“看来只有用手柄才能拯救这个罗马了。”
游戏中处决奖励有恢复生命、限时增加攻击力、恢复专注力等供选择,可以说是“以战养战”,只要你有身手和耐心,只身一人殴打几百人最后还是满血状态根本不是梦~
并且游戏有多人模式,联机稳定不掉线算是个惊喜。可以PVP也可以多人PVE,可以刷钱开箱换装备,更有帅气的双人处决等你体验。
当然前提是你有几个能陪你玩的小伙伴。因为游戏早就鬼了没多少人玩多人模式。
另外如果电脑配置勉强的话,就不太推荐多人玩了,多人情况下你不会因为网络联机问题掉线,但最终会因为电脑过热问题而把游戏烧闪退……别问我怎么知道的。
罗马之子的游戏素质完全对得起¥49的价格,不多也不少,打折情况下也不过¥14,又便宜观赏性又高,既能只身战群雄又能和朋友席卷战场,算是喜加一中的上等品。(现在也基本上是人手一份了吧233)
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