——你中薯啦!快试试薯家剪吧!
416老婆镇楼
其实第一次接触这款游戏的时候,我是拒绝的,因为,你不能画几个萌妹,让我肝,我就马上去肝,第一我要先试一下,因为我不愿意肝完了以后再氪很多金上去,头发"DUANG"一下,很少、很秃,这样室友出来一定会骂我,根本没有这么秃的头,就证明我的练度都是氪出来的。
后来...
...后来我真的秃了
真香!
我要让各位看到!我肝完之后秃了!你们肝完之后...我估计你们早就秃了_(:з」∠)_
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在成为指挥官之前,gavinzhang其实已经是一名资深提督了(peng友,你知道战舰少女R吗)所以说,我见得多识的广,那个上海的幻(幼)萌(明)啊,比你们高的不知道到哪里去了,我跟他啊,谈笑风生(推一下黑框眼镜)
①丰富的同人作品
在初次接触这款手游时,我觉得对比于她的前辈们,少女前线并没有做出太多的创新。
但作为一款我他么社保的二次元手游中,少女前线的收入和热度,都可以说是出类拔萃了。
那么,是什么,能让少女前线从众多肝肝肝氪氪氪手游中脱颖而出呢?
是玩家和同人。
这种类型的游戏一般来说都会具有丰富的同人内容,因为仅仅依靠游戏本身——尤其是文本量较少的移动端游戏(包括fgo,虽然fgo本身文本量相当大,但面对如此众多的英灵数量,依旧是杯水车薪)
很难将每一个角色的形象刻画的丰富而立体。因此,能够充实人物形象的同人作品就变得至关重要。
少女前线同人的质量和数量着实令我惊讶,不仅是大陆画师(龟龟)
甚至有众多台湾(比如说[布肝氏兽])
韩国画师(那个天天社保的淫魔指挥官就是韩国人画的)
还有日本画师都投身入少前的同人创作之中。他们转战各个平台(微博、p站),画各种类型的同人(公式书、cp漫画、小黄本_(:з」∠)_)...各式各样的同人创作无疑大大丰富了人物的形象,许多大触(比如说薯妈、砧板)
高质量同人作品
与人物二次创作
甚至能让并没有接触过游戏本身的路人爱上这款游戏(比如说我)
②中规中矩的游戏系统
虽然说少前这款游戏并没有做出太大的创新,但绝不是说游戏本身差强人意。实际上无论是操作系统还是战斗模式,都令人感到满意
;而游戏最重要的内核——剧情内容,毋论是主线任务,还是历次活动,尤其是各种各样的联动(还有和彩六云联动)
都给人充实感甚至惊艳了众多指肥官(不过过量的肝度还是让我这个老年人感到头秃)
③万恶的换装系统......真香!
氪金时间到!格林娜爱你哦(´-ω-`)
如果想要给自己心爱的人形换衣服,采购币是不可或缺的。不同于游戏中的其他资源(钻石除外),如果仅仅靠后勤和完成任务,能够获得的采购币相对于需要的量(正常人能够抽到皮肤的量)
是远远不够的...
所以...
...氪金吧少年!(不氪你怎么能变强呢?)
当然(暴力指定组)[云母组](运营商)的吃相并不多难看,相较于鹅厂和养猪场来说简直是温文尔雅,维护延时也会发一笔采购币(所以发家致富全靠维护)不氪和轻氪玩家也能获得比较良好的游戏体验(当然你可能会秃)
④总论
作为一款[我他么社保]、[萌系?]、[硬核欢乐向(其实还挺虐的)]的国产二次元手游,少女前线无疑是一款优秀的作品。她的影响力不局限于大陆,扩展到了台湾、韩国甚至日本。
不管是不是二次元手游的老玩家,我都建议大家可以试一试。
感谢各位的阅读!如果感兴趣的话可以看看我的其它评测哦(´-ω-`)(づ ●─● )づ
评测人:gavinzhang
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