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创建于2018-07-19 00:56

作者:

Kevin宏

版权归作者所有,未经允许严禁转载

近战法师

传说法师
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

    本作是款不错的roguelike小品游戏。      画面上是比较精致的像素风,技能酷炫,大地,闪电,火焰等技能跟战斗动画都很流畅,BGM上

叽咪叽咪,用爱发电!

游戏概述

本作是款不错的roguelike小品游戏。一共10关,4个大BOSS关,大BOSS关死上几次,看过BOSS的全部攻击招式之后基本可以闪现等CD磨血过的。小关BOSS都是小怪加点特异技能没什么难度。主要难度还是碰见一群小怪掉血,因为本作没有被攻击后的无敌时间,所以特别注意小怪扎堆集火跟BOSS丢技能,一个不小心,一下一截血就掉没了。怪物平衡上不是很好,远程攻击小怪就是牛不及时清掉对我们威胁很大,近程攻击小怪就是送菜的,直接对着莽着打都没问题。怪物的种类感觉有点少了,有些单一,希望能后期更新的话加多点怪物种类。

传说法师游戏评测20180719001


技能符文搭配思路

思路上建议,新手开始就选远程的伤害高的技能,然后利用闪现等CD。CD好了来一套,然后继续闪现躲BOSS攻击,这种苟着的打发对手残是最好的。网上的吸血流暴击流对我这种老年手残玩家来说是不存在的,相信我加1秒的膜法回血是完全拯救不了手残的。通关后如果选到幻影部队后可以走召唤流,确实基本可以横着走了。另外混沌技能基本上都是碾压普通技能的。

传说法师游戏评测20180719002


传说法师游戏评测20180719003


优点

  • 画面上是比较精致的像素风,技能酷炫,大地,闪电,火焰等技能跟战斗动画都很流畅,BGM上比较昂扬,可以让人神经保持兴奋状态。
  • 随机和多样性上做的不错,技能符文法师袍种类都很多,搭配起来的选择就更多了。不过玩熟了后基本上玩家应该还是会选几个好用的搭配,其他性价比的套路建议地牢探索过程中不要选。因为地牢探索过程中获得宝石跟金币是有限的。获得的宝石优先刷技能,这个游戏主要吃技能,符文有当然好,没有的话影响相对没那么大。可以先百度查询下具体的效果,挑选好用的买。电系的普攻雷电轨道,冰系的闪现技能寒冰诱饵感觉相对比较好用,推荐一下。

缺点

  • 前期好用的技能不多的时候,推进比较困难,高手另外说。对于像我这样的手残来说,很吃力,获取的钻石也不多,收集的过程比较难受。另外技能的获取如果没去查询的话,基本很难发现关联性,买到不好用的技能既亏了钻石,又不能对关卡推进有效果挺闹心。
  • 关卡内容太少了,后期刷出牛B的技能后,通关会感觉意犹未尽。希望后续官方能早点更新好说好的风系跟电系关卡。3、不能在线联机,至于本地联机不好意思 ,我是没朋友的手残肥宅= =
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推荐人群

喜欢畅快动作类、像素风、肉鸽like的都可一试。评测首发17173萤火虫,谢谢萤火虫的礼物。

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      Kevin宏

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