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美国卡车模拟是一款模拟类游戏,游戏在保证游戏可玩性的前提下模拟了货车驾驶原理和技巧,游戏的主要玩法是运输不同类型的货物在缩小版的美国加州,内华达州,亚利桑那州和新墨西哥(DLC),并用赚来的钱改造自己的货车。
在笔者还没学开车之前,美卡对我来说就非常难,拐弯要减速,进入城镇后要降档降速,换车道还要看左右两侧,直到我报名学车(还没拿到证,科三挂了一次)之后才发现美卡其实挺简单的,游戏没有还原升档没升速就会熄火,更没有对倒车卸货时的扭矩有极为苛刻的要求,压线也不会扣分,如果担心磕磕碰碰,游戏甚至还提供了第三人称乃至俯视视角操控,可以说美卡对真实性和游戏性上做出了一定妥协。
游戏中每一次拉货不仅会为玩家赚取一笔运输费,还会获得等级经验,提高等级不仅可以解锁运输距离更远报酬更高的任务的同时还有运载不同品质的货物,不同品质货物对运输过程中磕磕碰碰的容忍较低,但与之相对的便是极高的报酬。除了任务额外奖励,等级还可以提高货车的油箱上限,在游戏中加油并不会花费太多资金,但加油耗费的时间以及起车的过程在频繁的运输中是比较让玩家反感的。
但游戏里运输一次带来的收益与价格昂贵的改造费用以及购买新车相比杯水车薪,因此游戏为玩家提供了两种解决方案,对我而言则是一个次级小玩法。游戏中玩家可以创办公司,雇佣司机来完成运输任务,司机的等级越高,接活的奖励也就越高,同时雇佣的司机任务无需分配系统自动指派,管理起来非常轻松,不过司机不会自己开车来应聘,你有了司机没货车一样运输不了,所以游戏提供了第二套解决方案,贷款。
游戏性一直以来都是模拟类游戏的硬伤,很不幸美卡也不例外。除非你是模拟类的玩家,否则这种模拟类游戏提供的玩法你会很快厌倦。
相比较美卡前作欧卡2,游戏的场景不再只是森林草地和区区几座建筑构成的郊区城镇,美卡的场景更为丰富,虽然游戏过程都集中在高速公路上,但郊区的别墅和城镇相比欧卡更多一些,而且美卡还可以看到欧卡看不到的城市,虽然美卡的城市更多还是以远景贴图为主,但至少你能感受到回归大城市的感觉。
游戏专门为喜欢截图装13的玩家提供了相机模式,在相机模式下你甚至可以拍出美图秀秀的效果。
不过,游戏的画面个人认为稍显遗憾,可能由于是开放性世界地图的原因,游戏里的很多贴图和材质细节狗牙特别多,光影也比较落后。
个人认为游戏中最能体现出拉货司机难度的便是倒车卸货,也是游戏里唯一一个挑战性的设计,玩家需要将货倒入指定位置,而这个位置却非常狭窄,这也对玩家的驾驶技术要求非常严格,稍有不慎你的完美记录就可以变成差强人意,最终报酬结算少了个几百美刀。
对于笔者,美卡给我的感觉是复杂的,两年前美卡可以让我忘记白天工作的烦恼,一年前也可以让我把父母催着找媳妇的絮叨放置脑后,现在也可以让我忘记VISA拒签的痛苦,可能美卡没有那么丰富的玩法,但能让我在游戏里边拉货边看外面的风景,对我来说就是最好的玩法了。
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