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叽咪叽咪,用爱发电!
第一次玩这样的放置类游戏,心中感慨良多,玩了一段时间,手快要废了。。
这是一款很奇妙的放置类游戏,采用了横版闯关的模式,画风,战斗动画都十分讨喜,但是因为目前尚是测试版(没有简体中文),所以暂时推荐大家不要买。
作为一个放置游戏爱好者,在这里给大家一些建议:
不喜欢放置类挂机游戏者勿入!
画质高标准者慎入!
玩游戏贪爽者慎入!
手易废者慎入!!!
作为一款放置类游戏,点击英雄2无疑满足了游戏党们的要求,玩放置类游戏不是冲着点击的手感去的,而是为了收获成就感,类似于养成的升级系统让玩家能够明显收获到时间付出所带回的收益,所以也就有了坚持下去的理由。
游戏的精髓:刷刷刷!点点点!放放放!买买买!(手都要废掉的说~)主角拥有能量和魔法,每点击一下都会消耗能量,魔法技能在1级以后通过天赋树获得,人物初始能量和魔法都是100点,能量恢复的很快,魔法则非常慢。
和一代比,完全就是两个游戏,横版闯关模式,不像是一款放置类的游戏;每5关会有一个boss关,打死它也不容易,比较肝,小心你的手!
装备系统
游戏拥有货币系统,可以供玩家购买装备,每购买一件武器以后就会解锁下一件,武器也可以通过花金币升级每次升级后的武器伤害会比原来的武器伤害要高,武器种类很丰富,越好的武器价格越高,,但是伤害也越高,这也决定了着你在游戏中点击鼠标的次数。武器每一件都附带属性,和原来神器的属性相似,新的武器的属性会叠加,从而形成更高的基础伤害,即使你的武器非常垃圾,这款游戏的制度:属性,升级也能帮助你在前期渡过难关。
游戏中还有另一种货币---红宝石,这是个好东西,能够在关卡中提高伤害,但价格不菲,同时效果也不同,看脸了,有的时候价格高的红宝石伤害也不一定会很高。。
最最烦的天赋机制来了:
游戏中打完怪后可以获取经验升级,可以解锁天赋点,对技能,人物属性造成一定的影响,并且获取技能,技能需要消耗魔法,这又关系到了你的人物属性,因此环环相扣;到7级的时候,会解锁第一个自动施法技能(这个自动施法还是很不错的,你可以自己设置释放什么技能,避免了在疯狂点击鼠标的同时顾不上键盘的尴尬处境),这时候就解锁自动施法菜单。这些制度有那么一点复杂,这更像是一款养成游戏,在这一点上我认为做的不太好,这种趋势更像是一款网游,需要不断地肝,并不是一款让人放松的放置型游戏。
游戏做的最好的当然还是怪物的画风了,如果你玩过一代的点击英雄,相信你会对2代抱有浓浓的情意与惊喜。背景音乐也是更加丰富,boss的难度和数量也会让你感到抓狂。
总结:很棒的一款放置类游戏,画风很精美;
bgm很棒,在游戏时可以慢慢欣赏;
天赋树,技能,装备系统,以及货币制度,还加改善,这更像是一款网游的制度;
目前仍是beta版,貌似不能云存档,建议不要入手,想尝鲜的小伙伴们可以等正式版出了再买哦~
疯狂的点击,这也是点击英雄的一大特色,如果你是手残党,建议慎入!!!
游戏在第一代的基础上做出了很多新的尝试,这也让我眼前一亮,虽然还不是特别完美,但在同类游戏中做的还算不错,小伙伴们可以趁打折入哦(90块小贵了点~)
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