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创建于2018-07-20 10:16

作者:

zomblekingdom

版权归作者所有,未经允许严禁转载

末日方舟 差强人意的国产生存游戏

末日方舟
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

虽然我对国产游戏好感不高,但这款国产游戏做的确实有模有样的,如果能容忍的了各种各样游戏的小毛病,不妨玩玩看。

先说结论,在国产游戏堆里,末日方舟算是做的最出色的生存养成游戏。

末日方舟游戏评测20180720001


末日方舟是一款俯视视角的RPG回合生存养成游戏,玩家控制的角色深陷在僵尸危机下的大城市,白天需要通过不断的外出探险搜刮材料晚上加强自己的安全屋,壮大自己的同时找到逃离城市的方法和出路。

末日方舟游戏评测20180720002
末日方舟游戏评测20180720003
末日方舟游戏评测20180720004


玩法搭配+

虽然游戏说是RPG,实际上等级并没有真正的RPG游戏丰富,数值也相对模糊一些,充其量是ACT的水平。游戏里有着多数生存游戏都有的建造玩法,但实际上只是一个攒材料解锁的过程,玩家不能修改家具位置,因此观赏性欠佳,此外游戏的生存和养成玩法比较俗套且没有多少原创玩法,但好在游戏保留了生存养成的基本设定,每隔几天的僵尸围攻设定也增加了一些生存压力,使得整个游戏体验很顺畅。

末日方舟游戏评测20180720005


美术+

虽然模型贴图和地图细节槽了点,但至少材质以及整体色调给人营造出了一种末世氛围。

末日方舟游戏评测20180720006
不过游戏的场景细节刻画有时也存在很多扣分项,比如医院不像医院,民宅不像民宅


  

战斗+

虽然游戏的战斗形似how to survived,但末日方舟在此基础上增加了潜行玩法,最终给我的体验有点像俯视角的this war of mine。可实际上与僵尸互搏你又会发现,这和暗黑太像。尽管有着各种既视感,但游戏的战斗给我的正反馈还是很强烈的。

末日方舟游戏评测20180720007
 unturned也有类似潜行暴击设定,所以一旦潜行就上瘾,太爽了。


                

剧本-

末日方舟的文字剧情堪称幼儿园水准,报纸和论文内容更是分分钟出戏,NPC的对话也根本不像人与人之间在对话。可惜我不是学戏剧的,我没法给出太多实质性帮助和具体改进建议,但看到文字剧情实在是让我感到不适。

末日方舟游戏评测20180720008
现实里哪有这样的宣传单啊。。。
末日方舟游戏评测2018072009
这文笔根本就不像研究


                                                   

                                        


存档-

虽然游戏支持存档,但存档机制非常不完善,你无法手动保存存档,更不能通过退出游戏的方式保存存档。想要开新档还必须覆盖原存档,而存档有三个空位置,居然不支持多档,我。。。。。。。

 

末日方舟游戏评测20180720010
我的存档就这样被删掉了。。。。


                                         


BUG-

游戏硬性BUG没有,但是偶尔出现的一些小毛病让人很头疼,目前最让我感到烦躁的要属武器报废后不能以拳头进行攻击,更不能换武器攻击,需要离开中断当前战斗并重新进入战斗才能恢复战斗操作。。。。emmmmmmm

新手引导-

如果末日方舟是一款手游,这游戏的流失率能接近百分之百。

交易-

游戏的交易根本体现不出物品的价值以及物品在NPC眼中的价值,负反馈爆炸,这功能不如删了比较好。


细节-

以下一些游戏细节我个人认为是需要改进的:

1.在安全屋内可以跑动。

2.听音乐降低压力可否多增加几个小样,重复听对玩家是一种折磨。

3.多增加点玩家和僵尸攻击动作,重复一个动作让人感觉在玩回合RPG。

4.搜刮地点的地图就是摆设,没有一点帮助。

5.一般箱子搜刮是空的我接受,但需要开锁的箱子居然也是空的负反馈太强。

6.自动切换奔跑和潜行功能成了僵尸探测器,我僵尸还没看到只要跑着切潜行我就知道这附近有僵尸了,这功能有点IMBA吧?

7.一些面板弹出关闭间隔时间太短。

8.一些面板的UI特别是按钮位置需要调整。

9.增加锁定敌人和搜刮的按键,这样至少我可以用steam手柄玩

其实末日方舟问题不少,但好就好在这些问题并没有形成滚雪球效果,所以个人还是非常推荐这款游戏的。

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