填写联系方式
温馨提示:
为保证评测信息的有效性,游戏机迷将会把与您相关的评测邀约消息,通过短信发送给您。
非大陆手机,请联系QQ:2929489314。
叽咪叽咪,用爱发电!
这游戏我有psv版 ps3版 pc版 360版
已经数不清有多少个小时的游戏体验了。
到真的下笔的时候,却不知道该说什么。
该从哪里说起。可能这就是当一个事物成为了你生活的一部分之后,
你看的反而就不如一个旁观者清楚了吧?
很多人对DOA5的理解都是RY、裸露、和光荣的一贯作风无比贴合的作品。说的没错,我深刻的赞同这些观点。毕竟我也是一边骂着光荣一边玩着他家游戏长大的那批孩子。但有的时候,我们看东西不能只看他糟糕的一面,如果你只看糟糕的去选择性忽视好的,你很容易变成抱怨性人格。好了扯远了。
DOA5的好的地方就在于非硬核方面他可以靠低到不能再低的下限让你入坑。而硬核方面,他可以靠富有深度和优良的成长曲线的战斗系统让你一步步进阶。有人调侃战斗系统就是猜拳,其实这种说法真的是过于片面和耍流氓。
什么?你问我,这都能是耍流氓?
对,以点盖面的看问题,扣帽子。还把人家妹子都看光光了 不是耍流氓是什么?(滑稽)
任何东西你都需要结合时代背景和具体情况去理解。
doa的诞生本就是个突围之作。而这套系统看似猜拳可你想想实战的格斗不也是比拼经验 见招拆招还有猜招吗?
至少在我眼里,我认为这套设计是很直接、很写实甚至是很聪明的。
而回看历史,doa的路就是走在吸取了铁拳的写实、但又不想像vr格斗那般的过度硬核。但面对这两个竞品时,又想有一个最直观的卖点。综合以上的情况才有了我们看到的doa 当然5代肉卖的确实是过分了2333
所以,我不太希望人们对doa有过度的不满和意见。诚然,它的不足摆在那里,但也请从中看到有意义和有价值的东西。这次的doa6不会卖肉这么过分了,但这也就是个补丁的事情。而这个补丁能否出现就取决于市场也就是玩家对其是不是那么支持了。至少这一代能够像过去靠拢一方面是因为换了制作人,但也说明5代的商业成绩是令人满意的。但如果6代初期表现不好,无法满足所有人(厂商、硬核玩家、黄油玩家)的期待。那硬核玩家一定是会被最先抛弃的一方。这也是没办法的事情。但换个角度,doa未来会朝着哪个方向的发展的选择似乎也等于又交回了玩家的手里。无论怎样作为一个粉丝还是希望它能有个健康的发展和光明的未来吧。
确认兑换
兑换成功后,机迷将通过以下方式发放奖励:
1、steam礼物:发送至你的steam账号
2、key:发送至你的系统消息中
微信扫码进入微商城购买
登录成功!