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神舞幻想 Faith of Danschant
"美丽却沦为幻想的平庸之作"
【杂谈】
《神舞幻想》以山海经与中国古代历史为蓝本,构建了一个庞大又美丽的架空世界。历史与神话糅合的奇幻世界观在强大的美工下熠熠生辉,再伴随着极为美妙的音乐,无不在一开始就能取得很多玩家的关注。但是在仔细游玩了游戏后,弊病也随之而生。
《神舞幻想》是一款完全线性的RPG游戏,意味着没有重复的内容和探索,而是希望玩家去享受每一场战斗,以及投入到游戏营造的美丽氛围中去体验一段故事。但游戏的养成系统存在失衡且并不完善,战斗虽有新意,却因有限的战斗和混乱的运镜无法得以体现。
即使是在玩家体验故事的过程中,不成熟的实机演算导致人物表情僵硬,无法很好的抒发本该到位的情感,并且导致游戏的剧情演出十分糟糕。
《神舞幻想》有着优秀的剧本,却没有将其正常呈现的能力,从游戏中期开始,当越来越多的角色出现,整个故事的叙事节奏越发混乱,生硬的转折与演出充斥着大半的故事情节,对于角色塑造而言,崩坏的节奏下自然无法将每个角色塑造到位,即使游戏在结局的部分处理优秀,节奏和演出都到了该有的水准,但是之前太多的瑕疵基本毁掉了整个剧本。
【优点/缺点】
+强大的艺术风格与音乐
+引人入胜的世界观
+不错的剧本
-糟糕的剧情节奏把控
-生硬的演出效果
-不成熟的系统
【评分】
6.9/10 有心无力
【总结】
《神舞幻想》即使有着诸多弊病,但是其美术风格和音乐确实达到了很高的水平。对中国古代神话与历史很感兴趣,而又喜欢这种风格的玩家可以一试,但是冲着RPG要素而来的玩家,获得的可能只是失望。
【吐槽】
玩系统,系统不够成熟
看剧情,剧情更加生硬
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