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叽咪叽咪,用爱发电!
米娜桑嗨多摩~
啊....第一次邀约成功自己比较中意的游戏(OS:你最好把这句话记着...)开心到起飞,请允许我吹一波《Mechanism》的画风,不!要!太!赞!
作为《机器人总动员》的死忠粉,第一感觉就是这画风超适合我,简约而不失格调的主界面可以说是疯狂暗示玩家继续探索下去,当然游戏的剧情也不会让大家失望,下面我正式介绍下这款第三人称的解密游戏。
《Mechanism》所呈现的是一个机器人的末世时代,在这个科幻蒸汽朋克世界中,机器人感染了一种叫做“弗莱格玛“的奇怪疾病,具体症状是....本来光滑细腻有光泽,刚劲耀白吹弹可破的金属皮肤上突然出现大面积的小猪佩奇的文身,使得所有染上文身的机器人突然暴走(咳......皮一下非常开心) 染上“弗莱格玛”这种病毒后的机器人,身体上会突然长出大大小小(不同程度)的黑色肿瘤。
请允许我放个图劝退一波密集恐惧症患者
在感染“弗莱格玛”后,轻者全身出现肿瘤(密恐的福利),双手间歇性瘫痪;重则当场归西去见阿童木。我们所控制的主角“瓦力”(我自己取哒~)在末世中已经失去了自己机器人的身份,他的一切行为不受约束,去做什么只取决于自己的选择。自由探索,收集启动机关的齿轮和芯片来过关,时不时的考察废弃的机器人残骸什么的,全都取决于玩家自己的操作。我是谁我在哪我要干什么?曾经和我朝夕相处的小伙伴呢?这个世界到底发生了什么? (问这么多干嘛啦!自己去探索呀)由你,前来冒险!
《Mechanism》作为Alexander Goodwin开发的第二款游戏,依然传承了开发商开发的第一款游戏《Algotica Iterations》可爱风格(你的大众消费者是妹子吧?一定是吧!),关注Alexander Goodwin这个开发商的玩家都应该或多或少了解他的作品风格,该厂商在解密游戏上的功底是不会让玩家失望的。所以,请做好准备迎接这款烧脑大作,因为在游戏开局的10分钟内.......你会发现自己根本是各种意义上的梦游。
1. 小朋友
其实并不推荐小朋友玩这款游戏, 游戏的画面固然精美 ,但是有些剧情和BGM略微惊悚,容易给儿童留下心理阴影从而再让游戏背锅(我觉得自己说的没错OwO),而且,大多数儿童并不能很好的理解游戏的真谛,单纯追求游戏性的话可以一试。
2. 阿宅
我相信宅宅们的强大的内心世界可以把这款游戏理解的透彻(理是这个理,可我总觉得NTM在针对我们阿宅)
3.带着女朋友的阿宅
别说了,赢家,自己的女票坐在自己的大腿上玩游戏,被剧情感动哭,被剧情吓哭(亲爱的抱抱我)......MD羡慕羡慕.jpg
《Mechanism》在简介中说过“元叙事嵌于主故事中。也许这个游戏根本不是关于机器人和疾病……”
是的,作为一名只玩了第一关的玩家 ,我隐隐能感觉到,这款游戏远没有普通设定那么简单。
当主角面对已经感染病毒死去的同伴时,内心想的真的是“他已经去世了,他生前到底经历了什么?”吗?
被感染的同类在仅存的一点意志中到底想向主角表达什么?
捕猎者为什么每次不将主角杀死,而是将它带进无意识之地?
主角对这种毁灭了自己一切的“弗莱格玛”的感情真的是单纯的愤怒么?
我们都不得而知,这个故事真的只是在诉说机器人时代的故事吗?我们是否也像这个机械纪元一样?在这里想到一句话“有些机器人拼命地想活成一名人类,有些人类却每天活着像个机器人。”这款游戏,是否也在影射我们的现实世界?我不知道,你们也不知道,我们都不知道.....也不敢去想........
PS:在这里再次感谢葡萄大大给予我的信心owo,没他的话我都不一定能主动去申请邀约,阿里嘎多~
第一次写评测,希望大家多多关照(土下座)
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