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本作是一款有肉鸽like元素的打砖块游戏,需要在接弹珠的同时躲避炸弹,这个其实其他游戏我记得有做过类似的炸弹不能接之类的改进了,算是微创新。
手感上还可以。不过希望能够支持手柄,这种类型的游戏我更习惯手柄了,光用鼠标用起来难度实话说是比较难操作的。开发者的本意是好的,想一个鼠标就能玩游戏,但是用鼠标没用习惯之前难度
BGM上不差,但是有点单调的感觉,听久了有点腻。
本作随机的道具等资源死了就全没了,是无法保存下一些如金币之类的资源的,所以如果辛苦的攒了一些道具的话,死一次真的挫败感很高。我还希望改成难度可以保留,但是有增强手段让我们通关的类型。
关卡总共有4大关,流程上来说的话相对有点短,打得差不多进入状态没多久后就发现到底了。
难度方面中等略偏难,不算特别BT的,但对我这种手残来说还是相当有挑战性的。但是有一点必须提一下,奖励或者说隐藏关卡的难度太大,基本上去那种关卡就等着掉血死的,不是很鼓励玩家探索,这点我觉得不太合适,希望能改进下。另外感觉不是很平衡,有些道具会过强,吃到的话相对来说比较容易通关,没吃到的话对我这样的手残来说很难打。另外感觉前期特别难,熬过前期后,后期吃到道具后又开始没太多挑战性,不知道如何吐槽。
感觉怪物跟道具的随机要素有一点少,希望能够增加更多的要素。其实作者可以参考下QQ俄罗斯方块增加比如目盲效果,接砖块下面一部分看不到,或者增加跑动速度等等的要素都可以考虑加入的。因为目前要素比较少,所以刷了几盘后感觉没太多区别,所以刷了几盘后我并没有产生重复游玩的想法。个人建议是多加点要素,增加游戏的耐玩性。
BUG方面还好,没发现恶性的BUG。另外作者更新还是比较勤快的,修了几个小的地方,之前窗口化字幕会挡掉更新后发现不会挡字幕了。
总体来说的话3.5/5分的感觉,希望作者能够继续更新增加要素。评测首发奶牛关,谢谢奶牛关的礼物。
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