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创建于2018-07-20 23:53

作者:

Kevin宏

版权归作者所有,未经允许严禁转载

不好玩的国产横版动作游戏

Dehumanized
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

叽咪叽咪,用爱发电!      这是一款2D横版动作游戏,带有Roguelike元素,能看出开发者是用了心的,但是这是一款不好玩的游戏。实话实说,如果这不是国产游戏,我是

叽咪叽咪,用爱发电!

综评

      这是一款2D横版动作游戏,带有Roguelike元素,能看出开发者是用了心的,但是这是一款不好玩的游戏。实话实说,如果这不是国产游戏,我是很想退款的。

      

Dehumanized游戏评测20180720001
Dehumanized游戏评测20180720002


Dehumanized游戏评测20180720003


优点

  • 角色设计上Q版可爱,动作上也软萌。
  • 有设计隐藏房间要素,一般可以获得不少东西,能有一定探索欲望
  • 随机性上做得很好,不管是每关的关卡场景,爆出的道具,祈祷房的商品,还是BOSS的种类,每关都是不一样随机的,每次重新来的体验完全都不一样,这点要好评。

缺点

  • 操作上很糟糕。因为是8方位的射击游戏,按键又多,键盘就别想了,很难操作。但是手柄也没好到哪去,一样很不好操作。
  • 动作流畅性不是很好,流畅度上比较僵,操纵角色的时候可以清晰的感觉到很僵的手感,对于操作灵敏要求上比较高的横版动作游戏而言很尴尬。
  • 有不少BUG,1、跳跃时有时可以穿过障碍物。2、BOSS打完后获得的战利品有时候在地下,完全捡不到。3、BOSS设计上有飞天的BOSS,该BOSS远程攻击,并且可以飞出屏幕外,这明显是设计上的BUG。我碰过几回BOSS飞在屏幕外丢东西打我,我完全没有还手能力。4、
  • 子弹射程比较尴尬,多数远程攻击怪射程相对比自身角色长,好在一般都能利用地形,并且前期小怪AI并不聪明,尚能应付,后期的小怪比较恶心,很容易蹭掉血量。
  • 虽是Roguelike,但小怪种类上比较少,体验上比较固定。另并无保留增强要素等,每次死亡都是完全的重新从第一关开始,加上难度并不低,挫败感比较大。
  • 补给品稀少,打小怪获得的金币道具等跟损耗的血量价值不匹配,收益太低。整体上倾向鼓励玩家探索地图,但是不刷小怪,这有个尴尬的点是不刷小怪的话,有些收益高的商店道具你根本买不了。不买某些道具的后果是接下来的关卡难度会一定程度上升,体验起来不太畅快。
  • 关卡有一点少,不过考虑到6元的定价。我也无法说开发者做的不好...有点不知道如何吐槽的感觉。

推荐人群


目前不是很推荐入手,建议观望下后续开发者的更新情况,如果更新很糟糕的话我的建议还是不用买了。现在的素质而言并不好玩。如果喜欢国产横版动作游戏,我更愿意推荐6元社的流浪者,同样的价格完全不同的享受。

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      Kevin宏

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