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抢先体验版本评测
转眼间3年过去了,我在这款游戏上也投入了1000小时,这是继Minecraft后又一款让我长期沉迷的游戏,但这份沉迷也终于迎来了尽头。
unturned之所以能让我长期沉迷的主要原因有以下几点:
1.支持单人
多数开放生存类游戏是不支持单人的,因此你想熟悉游戏就要参与多人,而参与多人就意味着有概率大佬虐,DAYZ把我虐跑了,于是我抱着unturned三年不放手。
2.PVE、PVP模式的选择
正如多数开放生存游戏不支持单人,同样也不支持PVE,我不得不承认我对生存类游戏的偏好比较小众,但unturned满足了我,每天上个游戏杀个僵尸扩建一下建筑其乐无穷。(貌似也是我在Minecraft的日常)
3.创意工坊
没有创意工坊,我可能不会坚持玩1000个小时。
至于很多人所说的rocket插件和优化的问题,我觉得这都不算问题,如果rocket插件没有增强玩家游戏体验为何rocket越来越被普及?如果你不喜欢rocket插件的服为什么不自己去开一个没有rocket的服呢?别忘了,其他人花钱租的服务器而你没出一分钱。优化的问题我觉得也是强人所难,优化可不是几个人就能完成的工作,每个几十人的大团队不要谈优化,如果你觉得你电脑不行,升级自己的配置即可。
希望刁难unturned的人多少先了解一下其他开放生存类游戏,你就会发现unturned已经做的很出色了。
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以下是14年2.0版本的评测
一款MC式畫面的DAYZ,由於處於測試階段,因此內容非常少,如果你更看重新遊戲帶來無與倫比和與眾不同的體驗則不建議現在遊戲 ,否則你得到的是一種挫劣模仿DAYZ的體驗并給其差評。
評分:6.5/10
評分版本 2.1.7
推薦原因:可以單人遊戲并擁有建立服務器權限,可滿足特定人群需要(比如本人 我更喜歡自己一個人在遊戲里獨闖)
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