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创建于2018-07-22 08:30

作者:

Kevin宏

版权归作者所有,未经允许严禁转载

重读理科的感觉——缺氧

缺氧
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

    缺氧是KLei新出的太空模拟游戏,玩家操作小人在外星中从0发展生存下来,看起来有点像辐射:避难所。但实际上玩起来复杂得多= =。     

  缺氧是KLei新出的太空模拟游戏,玩家操作小人在外星中从0发展生存下来,看起来有点像辐射:避难所。但实际上玩起来复杂得多= =。

      画面:画风上比较卡通搞怪,走的夸张风格,但并不让人觉得突兀得难以接受。

缺氧游戏评测20180722001
小人全部都是随机的


      音乐:比较少的几种曲子,曲风比较平淡,比较淡化在背景里,实际游玩的时候不太会注意到。

      新手引导:比较复杂难上手的感觉,仅仅在左上角描述了你的小人需要哪些东西,但是并没有告知你要如何完成。咋一看给你一堆数值与选项,看起来跟我高中刚开始学理科一样,整个人都是很懵逼的。玩了几盘死了,我都还没完全弄明白,我还是看的别人的视频教程,才大概了解清楚是要怎么玩的,并且玩到现在我也不有不少地方没弄清楚。这游戏新手引导上做的真的不是很好。


缺氧游戏评测20180722002
我得了看了数据就会晕的病= =


      系统:贼鸡儿真实,而且相当复杂凌乱,是多个因素互相杂合在一起互相影响的。真实的一面比如氧气比二氧化碳轻,会浮在上面。发电机会产生热量需要降温,水会引起温度下降让小人感冒生病等。小人也会对环境中的各种因素产生各种反应。比如冷的时候发抖,困了趴地上睡觉,吃东西的时候甚至会想鸡腿。塑造的是很真实的一个世界,但是也有反科学的一面,比如小人们的黑科技胃。温度,水,氧气,二氧化碳,矿产,电力等等,各种原因开始都让我失败过。前期还好,后面要处理的事情越来越多了,主要玩家前面解决问题的方案很多时候会带来其他因素后面就得来解决,玩得我头都大了。前面还好,后面的自动化以及电线多了之后整个系统真的是把我给安排得明明白白的,他家之前的生存游戏饥荒比较起来可真是简单多了。

缺氧游戏评测20180722003


      这个游戏另外还要提出的优点有官中,另外开发组都是免费更新,更新频率比较频繁,这点真的很棒。但是这个游戏而言,我觉得太过复杂了,可能我还是比较适合轻松一点的生存类游戏如饥荒吧。评测首发17173萤火虫,谢谢萤火虫的礼物。

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