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一款硬核生存射击类游戏,游戏玩法类似于孤胆枪手,但游戏氛围塑造的更好,玩法更丰富,细节更出色。之前一直在玩盗版,现在正版打特价所以喜加一来支持开发者。
出色的画面与氛围渲染+
尽管是2D画面,但游戏所能带来的恐怖氛围感是完全不输于3D的,首先是光线方面,游戏的各种场景非常需要光源,在没有光源的情况下场景会黑的伸手不见五指。其次是贴图细节,游戏的贴图细节塑造的非常到位,见血的地面,损坏的电子设备,大卸八块的尸体,丰富的细节让整个游戏的氛围层次提高到了不少档次,很难让人相信这是一款独立游戏。
挑战性的生存、探索和建造玩法+
与肝胆枪手突突突不同,游戏并不局限于战斗,更多突出的是生存,玩家需要通过寻找殖民地的生活用品乃至垃圾来建造零件维持整个殖民地氧气、电量和热量供给,而为了对抗不断进化的怪物,玩家也需要研发各种装备武器来应对,在垂直卷轴画面的游戏里这种玩法还是非常少见的。
简单上手的操作和完善的教程+
尽管游戏没有明显的箭头引导导致玩家一上手面对复杂的场景互动有些不知所措,好在游戏本身操作并不复杂,加上靠近关键设施/状态会弹出视频和文字讲解教程,整个游戏并不是很难上手。
游戏稳定无BUG+
其实这款游戏在EA阶段问题就并不是太多太严重,至少目前我玩着最新版是没有出现任何BUG。
然而这个游戏并没有达到十全十美的地步,相反整个游戏是个难啃的骨头,亲身体验后你会发现难啃的要命。
完全失控的游戏节奏-
我认为一个游戏的整体难度是逐渐从0上升的坡度,而这款游戏从一开始的高度就不低。玩家不仅需要保证发电设备的稳定同时还需要时刻关注自身装备中的供暖和供氧,过多的照看目标导致玩家压力非常之大,这还只是前期,到了中期如果玩家的各种武器装备没有赶上不断进化的怪物,那么玩家基本就忙活不过来,最终只能选择AFK,而不是GG。如果你是一个硬核玩家或许这款游戏会是你的最爱,但如果你不是,你的游戏体验会非常不愉快。
复杂的建造研发步骤-
游戏里的建造玩法并没有我的世界以及其他类似建造玩法的游戏简单,游戏中的建造是基于场景中的大型机器来互动,而建造研发和资源回收设施却分散在地图不同位置,虽然距离不远但频繁奔波让玩家对整个游戏的热情不断流失,就算玩家能挺过这一坎,后面的资源与陌生场景搜索更是一个坎,再加上不断进化的怪物和不断升级的科技,如此之多的重担恐怕也只有喜欢硬核游戏的玩家能承受的了。
毫无新颖和创意的玩法-
如果你经常玩生存类游戏的话,体验这个游戏将会非常枯燥,因为游戏的玩法可以说是近几年来主流生存游戏都有的,然而这原本不是问题,毕竟同为生存游戏,玩法类似是一件很正常不过的事情,然而算上前文所说的游戏节奏失控和需要频繁奔波的建造玩法,那么毫无新颖和创意这一点便是对这个游戏的致命一击了。
这款游戏让我想起了EA公司出品的死亡空间,虽然这款游戏玩的内容比死亡空间要多,恐怖氛围的塑造不比死亡空间差,但一定要我推荐其中一款,我还是选择死亡空间。总之如果你是一个休闲类玩家,这个游戏并不适合你,除非你开修改器,并且你要作弊的选项还很多。
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