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创建于2018-07-23 20:35

作者:

Kevin宏

版权归作者所有,未经允许严禁转载

引导做的不是很好,解密上还行的国产RPG

特工少女
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

非常感谢奶牛关以及开发者大佬给的key。RPG maker类的游戏,画面基本不是强项,一般是靠剧情或者游戏性之类吸引玩家的。但是本作的剧情不是很有吸引力,有点没逻辑性很突兀的感觉= =。台词方面感觉各


RPG maker类的游戏,画面基本不是强项,一般是靠剧情或者游戏性之类吸引玩家的。但是本作的剧情不是很有吸引力,有点没逻辑性很突兀的感觉= =。台词方面感觉各种尬,有点强行玩梗。

特工少女游戏评测20180723001


画面方面开发者弄了不少福利CG,但是怎么说呢,Hgame不是Hgame,纯爱系也不是纯爱系的感觉,有点鸡肋。


音乐方面还可以,虽然不说很棒,但是不会很违和。

特工少女游戏评测20180723002


另外本作有点缺乏引导,有些剧情实在不知道如何进行下去,只能自己慢慢试。剧情方面的提醒有些还可以,但是有些不知道怎么说,不完全是谜题设置的问题,主要是引导上的。像不少其他的RPG游戏都是很顺畅的引导,建议加入个记事本之类的系统,方便玩家回忆推理。


另外画面的文字上作者用的2种字体混合的,有一种字体非常花俏模糊看起来比较吃力,希望能改进下,直接一种清晰的字体就OK的。

特工少女游戏评测20180723003


另外本作有不少很突然的剧情杀,真的太频繁了,导致我养成了随手存档的习惯,让人没法专心进行游戏。这点要不作者设置成在剧情杀之前能自动保存存档,让玩家能专心游戏,或者能直接从上个剧情杀选择开始,感觉这样改进会好一些。


还有一个问题,解密的时候我发现开始的那些地图,有不少都是无法重新回去的。如果选错了一步,又因为剧情少像我这样随手存了一个档的,有时候要回头重新开始玩,这很扰乱玩游戏的心情的。希望能改进成能回去的,这样玩家可以放心试错。谜题整体设计上还可以。


综合来说的话,我感觉有不少可以改进的地方,现在来说的话不是很好玩。不过如果是一个人开发,第一款游戏的话,我觉得可以理解,希望作者后续继续改进下。这样的程度的话,我玩了2个小时,感觉不太想玩下去了= =,真的不太好玩。

非常感谢奶牛关以及开发者大佬给的key。


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      Kevin宏

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