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从黑夜中醒来,身边的随从和士兵都不见了踪影。“有人吗——还有人在吗?”
四处走动并没有发现一个人,孤独和恐惧的情绪涌上心头。
向前走去,一片杂草挡住了我的道路。还好我还有手中的佩剑。
一个摇晃的身影出现了在我面前,恶臭浸入了我的鼻中。那是一只丧尸。
看来这里已经被死亡的气息所包围了。
角落中我发现了一个我的部下依剑喘息。
黑暗吞噬了我剑上的温暖与光芒。
我们必须撤退。
看来他已经被恐惧所摧毁,而我只能独自前去征途。
终于我来到了这次讨伐的目标——那座高塔,里面弥漫着亡灵的瘴气,神圣的光芒逐渐散去。
终于我见到了这座高塔的主人,他已经堕入黑暗,不愿回头。
不死者就如潮水一般涌现,渐渐地,我开始力不从心。
眼前一片黑暗,我知道那是我倒下的声音。
进入正式游戏,一共有三个初始角色可以选择。分别是勇士Blythe,魔法师Abbie和 盗贼Rogue或许是致敬游戏Rouge吧Renee。
勇士能够使用长剑挥舞,也能够使用火焰魔法攻击。
魔法师能够远程施放魔法弹,也可以使用宝石释放火焰和其他更强的技能。
盗贼则有着很高的攻速,并且能够快速滑步闪避攻击。
人物的背包一共有四个格子,能够装着不同的道具。只是每次使用道具要切到装备界面,也是有点麻烦。
并且在这个界面中也会显示人物位置的小地图。
游戏的画面采用了16bit色彩配合像素的风格。独特的光影效果和悠远沉厚的低音,配合着雷雨时的闪电和雨声烘托出了,在地牢中与不死者搏斗那一份阴暗和恐怖的氛围。
游戏中的灯光都是透过一支支插在墙上的火把,和天花板上悬挂着的油灯。人从摇晃的灯下走过,之间下方灯影幢幢。
场景中的大部分物件都能互动,或是毁坏,在打击的手感和音效方面都相当不错。在完成序章之后也能够在其中收获升级装备,所用的金币。
游戏移植自手机端,因此在操作方式和界面布局方面有还有优化的空间。并且因为还在EA阶段,还有些许bug等待修复。
游戏暂无中文汉化,并且因为要烘托出中世纪地牢风格,游戏中使用的英文词汇了晦涩难懂,需要英文较好的人来尝试。
Wayward Souls 不屈的灵魂,是一款16bit地牢风格的Rougelike游戏,并且游戏的上手难度较高。如果你是roguelike的忠实粉丝,并且有着抖M找虐倾向,我推荐你尝试这款游戏。
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