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创建于2018-07-25 23:49

作者:

殇城绝灭使

版权归作者所有,未经允许严禁转载

史诗般的旅程——林克的炸鱼骑马打怪之路

塞尔达传说:荒野之息
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

以蔚蓝的天空与洁白的云朵作为背景 『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』的LOGO渐渐浮现 犹如一件完美的艺术品展现在你的面前
啊!这光!
啊!这水!
啊!这草原!
啊!这人马!。。。。哥哥哥哥别别别!。。。卧槽,又死了。。。。
在去年某天,我终于下定决心,买下了垂涎已久的Nintendo Swich,并且在同学的极力推荐下,购买了荒野之息。
听他说这游戏能吸走我的时间,我倒要看看这游戏有多厉害,除了DNF之外还没有游戏能让我连续玩超过两小时的!
​于是在之后的半个月里,我就没有碰过DNF,还是工会会长揪着我耳朵警告我再不去打团就摔了我的Swich才恋恋不舍地跟着会长去打团。
​(其实我打团的时候还想着快点打完回家玩塞尔达)
(塞尔达天下第一.jpg)
下面终于到了评测时间(快点写完我还要去海拉鲁炸鱼.jpg)
作为一款300人,耗时4年制作的一款游戏,荒野之息无愧于工作室成员们的辛苦付出,发售以来便获得玩家与媒体的一致好评,称其为​为游戏带来变革​的一款神作。
那么,为什么玩家与媒体会给予这款游戏这么高的评价呢?
​首先,是因为它的画面​表现力​。
​作为一款耗时4年的游戏,塞尔达的画面表现可谓是完美至极。卡通的绘画风格丝毫没有阻碍塞尔达的画面表现,反而使其与其他游戏相比显得更加精致,更加完美。
在离开出生点的山洞之后,会进入一段动画CG。
​那段CG的表现力简直惊艳。
​柔和的阳光与随着风摆动的小草作为布景
一名刚刚苏醒的勇者站在高耸的悬崖边
慢慢地抬头,望向天空
以蔚蓝的天空与洁白的云朵作为背景
『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』的LOGO渐渐浮现
犹如一件完美的艺术品展现在你的面前
​我的天这一段我吹爆好吗???
​真不愧是随便截张图都能当壁纸的游戏​。
其次,便是因为游戏中的“真实”
​在荒野之息​中,你能很直观地感受到游戏与现实的相似。
你能用木棍敲打树干好让树上的苹果掉下来。
在你拿走老爷爷身旁的东西的时候,老爷爷还会回头吐槽你一句。
远处的鸟儿会喝水,会捕鱼,会洗澡,会睡觉。
蜥蜴人与哥布林会围着火炉跳舞烤鱼,在看到敌人时还会回头拿上自己的武器。
​如此真实的世界,难道还不够精彩么?
第三,游戏中的BGM
​游戏中,营造气氛的最好帮手就是BGM了。
一首好的BGM可以让玩家们身临其境,可以让玩家们的心情随着音乐声的响起而改变。
荒野之息里的BGM,就是上文这种具有改变玩家心情的神级BGM。
无论是草原上响起的令人心旷神怡的《メインテーマ》
还是kass手风琴拉起的《カッシーワのテーマ》
都可以说是与环境非常契合的BGM
所以塞尔达有着一个“没有BGM的游戏”的昵称
游戏音乐与游戏​完美契合​,使得玩家们沉浸其中,无法自拔。
近乎完美的BGM,是荒野之息作为神作的重要支柱。
​而这款游戏,也不是没有遗憾的。
​遗憾之一,来自于怪物与道具的种类匮乏。
作为一款RPG游戏,怪物是不可或缺的元素之一。
而荒野之息的小怪种类,确实少的可怜。
哥布林,蜥蜴人,苍蝇,随处可见。
在不同环境下的怪物也无非是换了颜色。晚上出没的骷髅更是只有两种。
道具也像是换了颜色的药水,并且动物的种类也很少。
鱼,蝴蝶,蚂蚱,萤火虫。
而它们也只是换个颜色从而区分能制作不同颜色的药水而已。
​其二,来自于战斗动作的匮乏。
​我不要求要各种花里胡哨的技能,也不要求要各种光影乱窜的场面。
​可战斗动作也就那么几个
每种武器对应一种动作
闪避也只是跳跳
“林克时间”也好像有既视感
怪物的攻击方式更是少的可怜。
人马的冲撞与原地爆炸,哥布林等一群小怪的普攻,魔法师的火球与蜥蜴的口水。
感觉好像不怎么多,因为多打几个几乎就能抓好它们的动作进行反击。
不过毕竟不是硬核游戏,也不能要求太多。
总之战斗方面还过得去,所以创新性减了一点分。
​其三,游戏后期的重复性
​过了游戏前期的新鲜感之后,留给我们的只有重复的怪物与一堆神庙与呀哈哈。
我游玩游戏的时候也就只是满世界找呀哈哈和神庙。
虽然神庙的解密确实很有趣,可花费大量的时间去寻找大量的神庙与呀哈哈,是不是也有点无聊了。
非收集党的话还能当做休闲游戏玩玩,可对有收集癖的玩家来说,多达120的神庙与900的呀哈哈果实就有点儿累了。(特别是呀哈哈,巨难找)
这是一个逼死收集癖的游戏(迫真)


最后,荒野之息这款游戏总的来说,是比较完美的一部作品。它很好的展现出游戏作为“第九艺术”的魅力,为玩家们带来了一次几乎完美的海拉鲁旅程。
在这个灾后的海拉鲁,我们遇见的人们却都怀着希望,享受着生活带来的美好。
还记得那个会拉手提琴的kass吗?
还记得每个驿站都有会在你面前转圈的小狗吗?
还记得那个踩她花就会胖揍你一顿的大妈吗?
这些,不都是美好的回忆么?
希望这趟海拉鲁之旅能够为你们带来快乐与感动;
希望各位勇者也能够在现实中找到属于自己的,即便历经千难万险也要保护的“塞尔达公主”;
也希望各位玩家能够像林克一样,永不服输,一往无前。



最后提醒一句各位勇者:
​别炸鱼骑马逛草原啦!快去救救塞尔达公主吧!​/doge









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