叽咪叽咪,用爱发电!
Primal Wars:Dino Age,中文名:狩龙之战,一款手机端游戏。2018年5月份正式全球同步上线。
作为一款即时策略的部落团队战争游戏,整个游戏总会让人想起另一款游戏,没错就是【部落冲突】。只能说Supercell的【部落冲突】太成功,太让人洗脑了。导致其统治了这种3D原始Q萌的风格ヽ(ˋДˊ)ノ。 不过【Primal Wars】是竖版的,【部落冲突】是横版的,这就注定了两者玩法的迥然不同。
【Primal Wars】的Q版卡通画风十分耐人寻味,即使看久了也不会疲惫,鲜明的色调,森林系的气息,就像一种让人想呵护的童真。最让人意外的是,这画面的水光效果做得也太过分了吧?!波光粼粼,碧波荡漾。
不过画面好是好,只是音乐方面和玩法方面略显的有点单薄和乏味。
“手游中网游嘛,音乐方面,要那么高干嘛咧,你又不会认真听!”诚然如此,只是在这个快餐文化时代中,总想再找到一片净土。总想再找回以前那种为了某个BGM或者某段音乐再去苦苦搜索的感觉。除了游戏中那些循环的高昂背景音乐和战斗呐喊声外,总想听到一些让人耳目一新的东西。但也无可厚非,音乐也就那样啦~
玩法概括说来就是。探索沙盘世界,寻找更多的资源和发展自身的部落实力。在沙盘世界中攻打【食人部落】,【恐龙】和【玩家部落】。攻打其实就是获取发展自身所用的资源:食材,石头,金属,木材,龙晶和图腾。
在自己部落中,猥琐发展自己的建筑,研发兵种等级和科技。并且加入到某个大联盟里养老,呸,呸,是战斗。
乍眼一看界面非常的丰富,或者说是“复杂”。有联盟系统,首领系统,建筑系统,龙宠系统,图腾系统等等,不一一而足。反正一切围绕的中心就是“兄弟,奖励给你了,你给我快点发育! ”
至于到处都是未读消息,并非我懒没点,而是根本点不干净!大多数任务没完成就一直亮着!
很多任务其实就是让你点击“开始”按钮就开始了,只需要等到时间到就算完成Σ( ° △ °|||)……excuse me?当你在建筑或者研发时,可以寻求帮助,当盟友选择帮你时,他也只需要点击帮助就OK了,你就加速成功Σ( ° △ °|||)……战斗画面,有个跳过的按钮,其实战斗画面第一眼看觉得还行,但是完全不用操作而且千篇一律,后面都会点击跳过,变成拼数值的游戏Σ( ° △ °|||)……玩着玩着就觉得脑袋是个啥东西,好像不重要诶。
主推的龙宠系统的确很丰富,但是基本只是放着有发展BUFF效果就够了,即使是有战斗BUFF,但是0操作加上“战斗画面跳过”按钮,基本宣告龙宠形同虚设……
前期基本都是PVE,感受不到PVP的乐趣。劝退期有点长。基本上线就是,点击建筑,研发科技,点击任务开始,帮助盟友,屠龙大厅屠一波,奖励都收割一波,下线。。。
但是游戏有个亮眼的地方就是人人都能成为“心悦会员”!里面的VIP系统,使用VIP点数作为升级的间接桥梁。简而言之就是,用点数升级VIP等级;紫水晶和联盟币可以买VIP点数;紫水晶除了任务获取外还可以用RMB买~因此平民玩家想成为高级VIP非常容易!
游戏嘛,就和人生一样,什么东西很重要?当然是钱咯,或者说是货币,抑或是买东西的“东西”。所去了解一个游戏,我基本都会先去了解它的“钱”。啥是“钱”,怎么花,会怎样 ╮(╯▽╰)╭……毕竟不是高富帅,不是土豪╮(╯▽╰)╭ 好吧,就是抠(ಥ_ಥ)……所以这个设定深得我心
Tips:
这个游戏最优初期玩法
1.VIP等级越高,BUFF越多也越好。所以紫水晶和联盟币都攒着买点球,VIP3到4是质变。
2.快速升级城堡到6级,在沙盘世界多一个行军队列。
3.首领天赋优先点满建筑学和学术。
4.升级建筑前,把空地先建立建筑,再生级其他建筑。先建后升!
5.快速升级训练场和智慧论坛,点亮精英士兵这个科技,以生产2级士兵。
6.记住,不要让神庙闲着,不要让任何东西空闲!
总而言之,就是Primal Wars布局很大,游戏设置的内容很丰富,只是总让玩家有种浅尝则已的感觉。其目前更像一个放置类的策略游戏。不过Primal Wars上线也才2个月,希望后面有更加丰富的内容来临吧