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其实早在游戏发售前就关注了,单纯因为游戏宣传视频的电音吸引了我,身为一个电音爱好者,怎能放过?再是看过宣传之后,画面很简洁,极简的艺术风格,通过了了几何图形展现出的画面,加上恰到好处的鼓点节奏,如何让让人不爱。
游戏发售之后,一是没有时间二是游戏的玩法通过演示没有看的太明白(应为演示大部分都是联机显得很乱,不是很清楚游戏模式)。再是后来偶然看直播,发现66在播这个游戏,看了一下,挖!太酷了!弹幕随着音乐节奏缓缓下落出现消失,每个弹幕、机关都掐在节奏点上,玩家通过小方块来躲避这些弹幕和机关即可。每一个关卡都看得出是用心在做,每一关都是单独的一首歌,关卡设计也极为富有创意,通过简简单单的几何图案能做到如此绚丽多彩,富有美感的效果,真是难得一见。
除此之外,这还不只是一个单纯的弹幕音游,它将还拥有自己独有的剧情。简单来说就是一片祥和的森林,有一颗生命树拥有特殊能量,供养着这一片森林大地。而在这一天遭遇敌人入侵,抢夺生命树,而身为玩家的你,则需要夺回大家的生命树,通过重重难关,一步一步打倒敌人夺回属于我们的一切,还大家一个宁静的生活。具体内容就不详细说了,只能说很感人,只有你自己亲自体验一遍,才能体会到剧情的真正含义。
在我决定购买这款游戏,最吸引我的除电音要素外,最重要的还是一个过场动画深深的震撼到我了,在小方块夺回能量之时,会有一段动画,其中在能量收回的瞬间配合音乐和背景五彩斑斓的变换,我瞬间就高潮了!(我的截图里有)深深被打动,有时候玩家就是这容易被满足。我只能说我玩这游戏,就是为了看这一幕,不仅如此我还录下了这一段反复观看。点击观看[weibo.com]
虽然游戏关卡较难,但是为了看到后面更加炫酷的画面以及音乐,拼了命也要过关,特别是在没有存档的boss关,可谓是无比艰难,被虐到敲桌砸键盘。在我实在过不去的时候,意外翻阅该游戏评测的时候,发现有位老司机说道:“手残玩家不用担心,点开设置里可以调双倍生命。”雪中送炭啊,像我这种又想看后续,苦于手残过不去的人来说,真是太重要了!立马回去打开游戏,吧boss艹了个遍,舒服了!
突发情况不想写了,人在家中坐,锅从天上来。没心情写了,哪天有空再补吧。
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