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创建于2018-07-27 09:35

作者:

zomblekingdom

版权归作者所有,未经允许严禁转载

重炮母舰 当出色的创意配上翔一般的流程设计

重炮母舰
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

当玩家看到宣传片中完全自定义化的武器改造时进入游戏,发现游戏根本不如宣传片那样可以自由改造,开发者:武器改造太IMBA啦,得nuff。 玩家:???
重炮母舰游戏评测20180727001
重炮母舰游戏评测20180727002


重炮母舰是一款科幻风格的快节奏第一人称射击游戏,游戏的最大特色玩法是高度自定义的模组武器,通过改变模组玩家手中的武器可发挥与众不同的打击效果。当然至少steam商店的宣传片是这么说的,但实际游戏却是另外一回事了。由于我高度不推荐这款游戏,所以我只在文中说明这款游戏的缺点,如果你想了解优点,well,看宣传片就行了。

重炮母舰游戏评测20180727003


并不自由的武器改造-

尽管游戏支持千奇百怪的武器改造,但实际上游戏并不允许你自由改造,在实际游戏中游戏有着能量槽在卡着玩家,玩家千奇百怪的改造会使得能量槽消耗异常的快,虽然补充能量槽需要短短几秒的冷却,但在一个快节奏游戏中加入了慢节奏游戏才有弹匣设定使得游戏节奏非常诡异。玩家可以选择使用左右手各一把武器不改造来节省能量消耗,但这样的话游戏的自由改造目的呢?仅仅是为了武器样子很夸张?不是很懂开发者的设计思路。


重炮母舰游戏评测20180727004


死板的表现手法-

游戏另一个坑点在于每一次新关卡只能携带有限的武器模组,而支线关卡更是只能使用关卡提供的武器模组,这使得玩家永远不可能在游戏里使用自己最心仪的武器改造,因为你永远也没机会带上足够的武器模组,即使关卡中的休整区内的商店也无法做到。

重炮母舰游戏评测20180727005
重炮母舰游戏评测20180727006


智障的关卡设计-

游戏中的机器人所发射的弹幕可以非常简单的躲避,简单到玩家只需要保持移动或者根据参考目标转圈移动便可躲避所有机器人包括BOSS的弹幕,没错连BOSS设计都这么简单。这让游戏的自定义武器改造变得毫无意义,因为游戏的关卡设计就是这么简单,你的武器改造只能是浪费时间。








当我看到游戏开头的资助商之一是humble bundle,我就心生怀疑,你丫不是卖喜加一的吗?通过这游戏我觉得贵站还是继续卖游戏比较好,你们参合的游戏质量实在太堪忧。


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