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《塞尔达传说:旷野之息》是我买的第一款主机游戏,NS也是我的第一台主机。第一次写评测也送给这样的神作吧。
我想写一写,遇到《塞尔达传说:旷野之息》之后,对它的“情感变化”。
一开始欢脱的对这个新世界拥有无限好奇,也仿佛有无限精力去探索它;之后就进入了新手一定会经历的——受虐并快乐着的渡劫期;然后对任务栏茫茫多的任务开始觉得茫然,漫无目的的感受到了一个人的孤单;最后是,沉迷海拉尔大陆。
捡起一把剑随便乱砍,哇,这草能削掉!我砍砍砍砍!哇,有蚂蚱!蜻蜓!!!嗯?天黑了,怪物又出现了,我又要 开始为民除害了……咦我怎么死了?没关系,重生之后又是好汉一个!咦?打雷了下雨了回家收……咦我怎么又死了……再无 限重复的死亡里,进入了渡劫期。
游泳游着没体了还没上岸,GAME OVER。
被一群史莱姆围攻自爆身亡,GAME OVER。
被守护者瞄到一眼,秒杀,GAME OVER。
没有大神带、没有队友、没有充值变强功能,不管是爬不上的瀑布、打不死的守护者,还是解不开的迷宫,都要靠自 己,只能在每一次的死亡里积累经验度过难关。
一个人打怪、一个人爬树、一个人解谜、一个人在陌生的大陆上漫无目的的寻找着什么。和我现实世界一样,一个人 去图书馆、一个人看电影、一个人玩游戏、一个人漫无目的的看一些书却不知道自己要做什么。茫然又充实的每一天。
直到有天遇见了人鱼王子,他带我找回了米法(虽然因为我太菜了打了几天大象里面那个boss才打过),从这天开始 就感觉有人陪伴着我了。就像我需要的那样,只在我需要的时候出现,平常不多讲一句话,这样的陪伴太温暖了。进入沉迷 期。
之前是觉得这是一个人的游戏,现在却遇见了更多温暖,这不是我一个人的游戏……这是属于村子里爱捉迷藏的小孩的 游戏、属于一始村的所有村民的游戏、属于爱被路上小怪调戏的路人的游戏、也是属于窥视我怀里的精力独角仙的商人的游 戏,他们都在游戏里生活着,也陪伴着我。
和现实世界一样,当我开始跟他们(NPC)交流之后,我才能知道他们也想与我交流,虽然有善意的也有恶意的。但我 不主动的时候只有小怪会主动的怀着恶意的欺负我。
和现实世界一样,会有一些有梦想的人怀着宿命感弹着琴,唱着流传下来的英雄颂歌,指引着、陪伴着某个人前进。 (KASS的曲子真好听)
和现实世界一样,骑术不好你的马是会摔你下马并且踩踏你!(误,这条删掉!)
会带给你感动,也喂你吃狗粮:
不仅喂你吃狗粮,你还能当红娘(某两位结婚时天空降落的花瓣):
不仅可以当红娘,还能陷入三角恋:
不仅能够陷入三角恋,还能穿女装:
(完)
我永远记得,那天打开女流的直播录像看到的画面:林克从山洞跑出来,站在悬崖边,BGM响起,远方渐渐清晰的火山、城堡、森林、云、雾和绚烂到想要拥有的阳光。
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