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创建于2018-07-29 17:36

作者:

紫阳花

版权归作者所有,未经允许严禁转载

赛博朋克下人类的选择——杀出重围 Deus Ex

杀出重围:人类分裂
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

沃伦·斯佩克特在参与过《创世纪》和《网络奇兵》之后,在马塞诸塞州与肯·列文相遇,孕育出了《神偷》这个第一人称潜行作品。经过诸多风云,离职后的沃伦·斯佩克特加入了约翰·罗梅罗新成立的工作室-离子风暴,而

沃伦·斯佩克特在参与过《创世纪》和《网络奇兵》之后,在马塞诸塞州与肯·列文相遇,孕育出了《神偷》这个第一人称潜行作品。经过诸多风云,离职后的沃伦·斯佩克特加入了约翰·罗梅罗新成立的工作室-离子风暴,而离子风暴也为沃伦·斯佩克特完成了其梦想中的游戏-将冒险、解密、RPG等各种要素融合在一起的《Deus EX》。2007年在Eidos蒙特利尔接手《杀出重围》系列的ip后,提出了系列的重启。《人类分裂》是《杀出重围》系列的最新作,而时间点也在系列前段,紧接着上作《人类革命》两年后。

杀出重围:人类分裂游戏评测20180729001

优点:

选择性:

系列最大的优点就是给予玩家的问题拥有多种解决方式,一个门可以循规蹈矩的根据提示找钥匙,可以直接暴力破解,也可以直接找个通风管道溜进去,甚至有些门可以直接打破。既可以嘴炮说服,也可以直接打晕搜出证据。

武器的定制化:

《人类分裂》强化了前作的武器定制系统,新作中甚至加入了枪支弹药的选择。也可以耗费零件对枪支的装弹量,设计速度,威力等进行强化。

数量恰到好处的支线任务:

游戏内支线任务的数量正合适,既不会让人觉得稀少,也不会让人烦躁。大部分与主线内容息息相关,能够补完很多剧情上的缺失。很多支线任务需要自己找到线索之后才能开启,很有趣。

沉浸感:

第一人称的游戏方式,充满阴谋的曲折剧情,带来了无与伦比的沉浸游戏体验。《杀出重围》可以说在沉浸感塑造上有着top的实力。


缺点:

略显生硬的射击手感:

游戏流程明显更加鼓励潜入流,正面冲突时,得益于生硬而缓涩的射击手感,不使用强化能力基本没法打。

过于强悍的玻璃护盾:

游戏中的玻璃护盾系统,也就是俗称的隐身系统,在重启系列中实在是强的过头。可以说,只要你收集足够多的能量棒,完全可以开着护盾一路散步过关。

稀烂的优化:

新作《人类分裂》的赶工痕迹明显,相比重启作《人类革命》,不但地图设计上有所不足,连优化都没有做好,bug也很多。

场景减少:

与前作相比,场景变少,大部分时间都在布拉格,能够去其他城市冒险的机会很少。

优秀的剧情:

游戏中有着明显的阴谋论环节,得益于系列诞生之初在千禧年之前,很多阴谋论环节诸如光照会之类都耳熟能详。系列的背景故事这里不做讨论,如果感兴趣的人多的话,有机会我在单独另写一篇关于《杀出重围》整体剧情的故事。这里的剧情简述仅仅限于游戏本身。

2007年,大卫·萨里夫在底特律建立义肢生产工厂。2009年,赵芸如成为泰永医药的CEO。萨里夫工业拿下美国军方的义肢订单,成为美国军方最大的供货商。同时,由于各国裁军导致风铃塔招募到大量专业军事人员。2011年HS向休·达罗借款5000W欧元创立limb诊所。2014年亚当·简森加入底特律警局。2016年机械之神奇点神教建立,鼓励进行身体强化。捷克布拉格成为世界级大都会。(人类分裂舞台)潘达亚计划正式启动。(人类革命最终战舞台)

杀出重围:人类分裂游戏评测20180729002
潘达亚净化系统

2018年,亚当加入底特律警局特勤队。2023年,布拉格人口膨胀导致社会问题频发,政府建立了一整套廉价房屋,将外来者驱逐其中。在流程中,也是在这里我们第一次见到了最终boss。

杀出重围:人类分裂游戏评测20180729003
游戏流程中这可不是什么好地方

2025年,黑客组织巨像联合体诞生。亚当·简森带队执行任务发生意外,发生墨西哥大屠杀,亚当特勤队与昆西·杜兰特特勤队发生交火。

杀出重围:人类分裂游戏评测20180729004
昆西杜兰特

此事导致亚当·简森从特勤队辞职,并被萨里夫工业雇佣,成为安全主管。(此时开始人类革命剧情前夕)2027年,萨里夫工业遭到袭击,亚当·简森在袭击中奄奄一息,萨里夫决定对简森进行全面改造以求保全性命。(人类革命开始,玩家上线)

杀出重围:人类分裂游戏评测20180729005

其实袭击是因为萨里夫工业通过简森发现了能够安全强化人体的方法,这个方法打乱了光照会对于人类未来发展的规划,因此光照会决定袭击萨里夫工业以拖延其发现的提交时间。同时,光照会联合休达罗研发了一种芯片,可以远程控制强化人。光照会利用已发现的智能芯片漏洞,通过通讯卫星发射信号是人感觉到头晕不适,同时发送消息,让强化人去limb诊所免费更新漏洞,安装芯片。但是,光照会没有想到休达罗只是表面上与他们合作,实际有着自己的算盘。休达罗由于自身的严重排异性,无法使用任何强化物来恢复他的腿。强化人之父却无法强化,这是多么讽刺。因此,休达罗让所有安装了芯片的强化人发疯,通过让人类认识到强化的危害性来抑制强化,以求最终取消强化。而简森作为唯一一个完全不排斥强化的人,对于他的关注可以贯穿到整个系列。《人类分裂》中简森在地下黑医那里发现自己身体里多了一大堆强化物,却并非萨里夫工业的产品。在工作的特勤队后面也有着简森的个人观察报告,甚至在银行保险柜中也能找到简森的生平报告。

杀出重围:人类分裂游戏评测20180729006

可见简森一直都被光照会关注着,其续作也一定与简森脱不开关系。甚至在最初的《杀出重围》和《杀出重围:隐形战争》中也能找到简森的痕迹。

在《人类革命》中休达罗引发的潘达亚事件后,官方钦定大爆炸结局。之后,在世界范围内,强化人和普通人的对立开始激化。政府推行强化人保护法——即采取种族隔离政策。在游戏中,整个城市里强化人有强化人专用车厢和通道,看似是一种保护,实际上更加刺激了双方对立。(可惜在《杀出重围》初作中可以发现,之后科技突破人们有了更容易更安全的强化,而且强化真正变成了普遍行为,现在的强化人真的成为了被歧视的弱势群体)

在游戏过程中,简森发现自己应该是在阿拉斯加的一个恢复设施中被救下的,并且失去了部分记忆,(阴谋论啊,明显有问题)而身体中的强化物也应该是在那个时候被装上的。在逃出设施之后,加入了TF29特勤队。在游戏的过程中,简森发现自己被监视。估计之后的剧情应该是用这个线索来展开,但是在续作没有出现的现在,猜测也没什么用。可以说,简森现在正处于特勤队、巨像黑客组织、强化人保护组织、自然人组织以及光照会之间,整个故事的演员已经在舞台上就位了,真正的大幕将要拉开,未来的续作值得令人期待。

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