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《砖块迷宫建造者 BQM - BlockQuest Maker-》是一款益智类的游戏关卡制作引擎。在这款游戏中,我们能非常简单的制作各式各样的关卡,以供其他玩家进行游玩。
《砖块迷宫建造者 BQM - BlockQuest Maker-》适合制作的关卡大多为益智类的关卡,但是,如果你想做一个练级刷怪的RPG游戏,《砖块迷宫建造者 BQM - BlockQuest Maker-》也能提供相应的选项。在场景要素上,《砖块迷宫建造者 BQM - BlockQuest Maker-》几乎能提供一切你需要的益智类游戏要素:开关、滑移、按钮、怪物、道具、炸弹……
而如果你不擅长制作关卡(比如我),你也可以选择挑战世界各地网友制作的各种各样的关卡。
《砖块迷宫建造者 BQM - BlockQuest Maker-》的官方关卡虽然简单,但玩家制作的那些关卡可谓相当硬核。实际上,要做这样的硬核关卡,有时候付出的脑力远远比通关更甚。因此我认为,这是一款面向于硬核益智类游戏玩家的作品。
推荐玩家群体
硬核益智类游戏玩家
喜欢单元关卡的玩家
喜欢创造关卡的玩家
游戏主播
不推荐玩家群体
讨厌动脑子的玩家
对非连续性的单元关卡不感冒的玩家
如果你是抖m,又喜欢玩益智过关游戏,那《砖块迷宫建造者 BQM - BlockQuest Maker-》将是你的不二选择。
《砖块迷宫建造者 BQM - BlockQuest Maker-》将各种常见机关都几乎囊括在了关卡设计之中。按钮与联动按钮的存在,让推箱子式的设计成为了可能。角色攻击、等级系统与任务编辑模式的存在,又让RPG式的设计也成为了可能。开关互动也包括了任务式、按钮式、钥匙式等等。在移动控制上,我们也能使用常见的来回移动的木筏、各种攻击机关、途中不刻调转方向的冰面滑动、强制移动的单向导轨,这些组合都能给移动控制玩出新花样……
益智游戏的关卡变化,离不开同种道具的不同使用方法,而在这方面,《砖块迷宫建造者 BQM - BlockQuest Maker-》提供了各种交互式设计。在这里就不展开了,举个例子,火球既可以点燃蜡烛,触发机关;也可以烧毁树木,找到捷径;也可以远距离攻击敌人,击杀制胜;也可以重新引爆被弓箭熄灭的炸弹。
而除了排行榜之外的互动交互外,《砖块迷宫建造者 BQM - BlockQuest Maker-》还提供了墓志铭系统。玩家死亡后,可以在地上放上一块墓碑,并且撰写一段话。当其他玩家踏上之时,便会触发弹幕的效果。
当然,另外一大半就是关卡设计了。《砖块迷宫建造者 BQM - BlockQuest Maker-》的关卡设计引擎将游戏设计中的事件与开关这两大令人头疼的编程设计变成了傻瓜式的操作,实在令人惊叹。但由于我并不擅长做关卡设计,在这里就不展开了。
《砖块迷宫建造者 BQM - BlockQuest Maker-》是一款相当优秀的自带关卡编辑引擎的解谜游戏。这款游戏有着足够的开放性和同类游戏中少见的互动效果,因此十分耐玩。
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