填写联系方式
温馨提示:
为保证评测信息的有效性,游戏机迷将会把与您相关的评测邀约消息,通过短信发送给您。
非大陆手机,请联系QQ:2929489314。
叽咪叽咪,用爱发电。
此游戏适合 喜爱生存创造游戏 喜爱宇宙题材与宇宙探索 喜爱体验宇宙题材下的剧情故事 的玩家。
不适合 看过很多两年前的游戏画饼预告 单纯为了联机 对游戏画质和帧率要求很高 的玩家……
2016年8月13日,无人深空问世。两个月后刚到大学的我试玩了“学习版”,那时候的我根本没有看过任何关于无人深空早期的宣传和概念视频,由于假期前是高三,学业为重的情况下我甚至连这个游戏都还不知道。
所以我完全不知道这是一个什么样的游戏,也完全没有去想象过这个游戏的内容,我只是被它“No Man's Sky”的名字所吸引,被“宇宙探索”的题材吸引。当我进入游戏的一瞬,见到贫瘠酷热的星球地表,听见无休无止的风沙声响,还有我小小960Mi5系统有些带不动的掉帧画面, 一瞬间的不适应与迷茫感不言而喻。
但很快,我竟然在摸不到头脑的情况下修好了自己损坏的技术,找到了那艘属于我的摔得破烂的小飞船,一边寻找修复飞船的办法和物资,一边观察这个有趣而陌生的星球。
我见到了各种神奇的植物,很多和地球的树木很像,有的则像是巨型水仙花,或者像是水草长在了陆地;我看见各种奇妙动物,由各种现实中动物的肢体器官拼凑而成,说不出的怪异却又有趣;各种矿物资源,还有一种浮空的“独眼”方块小机器人,它们到处巡逻扫描,当着它们面开采资源还会被追着打,在物资匮乏十分脆弱的前期稍有不慎就要选择重头来过。等到我终于修好了自己的飞船,离开星球直奔太空的刹那,仿佛真的是自己亲身乘坐在飞船中畅游在星海里,无法形容那种独特的自豪感。
仅仅是从初生到将飞船推进太空,如此短暂且粗浅的游戏体验,却给了我一种“实在是符合我对宇宙的幻想”的感觉。
也正因有了一段这样的游戏体验,才能让我对无人深空产生极大的好感。但实际上,如果有人问我这个游戏怎么样值不值得买,我通常还是会选择告诉他们:“再等等,这个游戏依然很糟,就现阶段来看很可能让你觉得不值。”
宇宙题材一直都伴随着无休无止的探索,玩家在遥无边境的太空和数不清的星系中漫游,但游戏中的探索重复性高,一旦飞过几个星系了解了规律样貌,就很容易感到疲劳。
在生存上,最大的难点恐怕只有初生的时期——星球气候极端、护卫警戒度高、护盾濒临失效、资源匮乏且飞船损坏,可以说困难是接踵而至的。尤其“NEXT”版本将各种资源技术等进行改革细化,再加上新手引导依旧模糊,好战玩家傻乎乎攻击护卫无人机死过了后不知悔改也不知道在开采时候躲护卫之类的情况(在游戏不推荐评测和新手群中不止一次见到有玩家吐槽打不过护卫的情况,可你非要惹最后打不过还抱怨,这也真是醉了……),导致游戏在开局显得略有困难,容易劝退部分玩家。不过一旦跨过这道门槛,游戏的生存也就显得很简单了,基本就是衣食无忧(死亡难度另算)。
如此看来无人深空的游戏性似乎并不怎样,但我想这也是每个有生存和探索元素的游戏的通病。虽然无人深空的探索会让你觉得很多地方很多东西似曾相识,但其几乎无限的宇宙依旧为游戏探索和生存提供了无限的可能,探索中的惊喜也一定会给你柳暗花明之感。
不得不说,新版本的赚钱方法和速度简直是比老版本快和容易了不知几倍——新版调整了飞船与货船的价格,使得旅行者们“移动的家”更容易被买下来;赚钱途径大大增多,前期寻找一种【嗡嗡作响的蛋】(怪物蛋)偷取幼虫核心来卖,或者找各种技术制造物品跑商,亦或是当农民种植养家都是不错的选择;物价调整,多种物品价格有所提升,两小时你甚至能赚到几个亿。老版本玩家表示回想起曾经挣扎着赚钱的往事,辛酸泪真是一盆一盆的2333
在创造上,新版本增加了许多新鲜玩意。
采集元素大大增加也更加现实不似曾经描述的驴唇不对马嘴(也可能是翻译的锅),【精炼机】也使得玩家需要努力回忆起自己初高中学过的化学方程式,通过化学反应生成各种新的元素。
基地建造更加自由,且可建造多个基地。基地的组件也增加许多,想玩成房屋设计游戏也完全可以。最重要的是当你有了一个基地,你就终于不再是到处飘而且没有根的太空垃圾了!
货船可以进行内部改造,且可以购买各种护卫舰(实际上是运输船)来组建个人舰队(商队)。宇宙的大航海时代来临!!你可以去进行贸易,也可以去掠夺和毁灭。货船就是你移动的家,切记!
此次的更新的确极大提高了游戏的游戏性和趣味性,但系统性和引导性不强,给人一种很散的感觉,可能在玩的时候会让人觉得不知道做什么和怎么做。
HelloGames花了两年的时间终于将第三人称和能看到人的多人联机模式给憋了出来,这算是一件好事。
联机采用P2P,主机网络良好小伙伴网络也还行游戏体验就不错,一起玩的朋友可以一同对抗海盗和星球上的一些危险物种,同时也增加了角色的各种动作。
但是多人模式下极大限制了其他玩家的行动——进入好友房间将会把玩家直接送进好友的星系,自己的任务将会中断,直到自己下线重新进入自己的游戏才能回到原本的星系继续任务。
多人模式下无法进行开采、无法与NPC对话、无法查看石碑等bug并不少见,影响游戏体验。
所以,只是冲着联机去玩的朋友,我还是劝再等等,这样的联机虽然有极大提高,但玩家不能指望自己一直和小伙伴玩耍探索,的确是一件较头疼的事情。
不过好歹无人深空的确是把多人联机给实现了,这对其也是一次里程碑式的进步,赢得了半数玩家的肯定也吸引了不少的新玩家,结果还是好的。
不过从另一角度来看,联机将无人深空的“无人”状态打破,而这种有聚必有散的联机方式倒也算是让玩家最终回归到“无人”的独自生存探索。
无人深空的画面与画风真的很赞!这就是我想评价的。鲜亮且有对比的色彩搭配,作画般且充满想象力的各种生命种族与物品,各种细节纹理也很到位,在艺术风格上我想这没什么好批评的。加上游戏自带摄影功能,摄影深空开启,根本停不下来!不推荐评测中也不只一人说无人深空的画面风格不好……我真不想当杠精,但这个人买之前为什么不好好看看游戏截图呢?
优化很糟糕。除去正确反映游戏bug和分析游戏指引与玩法之类依旧不够多和混乱的情况,还有类似“我很菜打不过所以我差评”的奇葩不推荐,剩下的基本都是在说游戏奇糟的优化问题。我个人的现身说法就是……新版本中在被淘汰的边缘的i5系统8G内存加小小960M全低特效下30帧都勉勉强强。1070的小伙伴都被优化刺激得很不满意,A卡用户直接退款……
生存?探索?探寻宇宙的真相?
有人评价无人深空的唯一目的就是“生存”,其实不然,甚至很多玩家都没能意识到这个游戏还有个“剧情”层面的内容,这实在是一件很让我叹息的事情。
无人深空是有剧情的,而且不光有剧情,还值得你去探究和思考。从远古的人类解决了衣食住行,夜晚中他们坐或躺在地上仰望无尽的星空之时,便在思考星空之中有什么,星空之外又有什么。如今,人类能够踏入太空,却无法踏足宇宙,但人类的思想依旧可以超越现有科技的限制,超越我们所能到达和了解的光年之外去思考去猜测,而无人深空便是现今你与我对宇宙的设想映射。
少有玩家回去思考星球中常见的护卫机器人究竟是什么又听命于谁,也少有玩家真正有好奇和探寻这个宇宙中“集会大于个体,知识即为一切的永生者科尔瓦纳斯”、“好战分子仇视护卫的暴脾气维吉恩”、“曾经到达和统治过宇宙核心如今却专注经营的奸商吉克”以及“飘荡在宇宙中不断探索的旅行者,也就是我们”的故事,还有神秘的“阿特拉斯”与宇宙的轮回等等。
HelloGames在这方面真的很有想法和心意,他们思考了很多,也显然想展示给玩家很多,只是他们做得不那么明显,多数玩家也显然未能领会到。
除此之外,无人深空的“无人”也是吸引许多老玩家的特点之一,广袤宇宙中,你我都是沧海一粟,在宇宙中的漂泊只有孤独常伴,这也是联机所剥夺去的乐趣。我至今都无法忘却在经历60小时的孤独探索后,突然接收到陌生人的电波信号时那种惊讶惊喜以及无法言喻的恐惧感。大概也再不会有玩家体会到曾经在陌生星球偶遇留言的惊喜,以及得到好友星球地址后的“光球会面”和工造纪念碑的快乐。而这些,或许也正是只因多人模式而玩游戏的玩家所无法领会的,同时也是无人深空最核心的内容之一。
若你真能踏入无人深空,那么你命中注定是一位伟大的旅行者。阿特拉斯正在召唤你,孤独正在拥抱你。
该说的也都说差不多了。无人深空的确是一款让玩家又爱又恨的游戏,HelloGames用他们最初的行动告诉我们这个游戏有多烂,现在又用行动告诉我们这个游戏还可以更好。事到如今,无人深空依旧是好坏参半,优点与缺点依旧显而易见,我尽我所能将我对这个游戏的认知和评价用较少的语言表述出来,希望能为老玩家、新手和还在观望的小伙伴提供参考和启发。
或许需要很久这个游戏才会成型,或许它永远都不会变成我们想要的样子,或许它真的是一个失败品,但却在不停成长不停正视和证明着自己,化有限为无限,在庞然的游戏宇宙中不断寻找,甚至是争夺和创造着最适合自己的位置。
是的,在游戏宇宙中不断找寻和开辟自己的位置,这就是无人深空。
确认兑换
兑换成功后,机迷将通过以下方式发放奖励:
1、steam礼物:发送至你的steam账号
2、key:发送至你的系统消息中
微信扫码进入微商城购买
登录成功!