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创建于2018-07-31 12:41

作者:

郝励侑Purplegay

版权归作者所有,未经允许严禁转载

冗余与细节的权衡

尘与土的边缘
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

总的来说,是一部剧情有深度,但是细节与冗余的平衡、节奏的掌握并没有把握好的国产作品,希望制作组能够努力做得更好的吧。

咕了好久终于要写这篇测评了么。

 作为Skyline Game代理的游戏,我本身持有保留态度,因为从其发行商第一部作品 《7 days in dream》,可以看出台词的填写非常欠缺火候,过于直白而铺垫少之又少,更恐怖的是其逻辑顺序混杂的讲述方式让玩家游玩以后并不知道讲了个啥。

  这个第一印象显然放在这个游戏并不适合,这款毕竟是代理的,所以我说了这么多就是为了凑字数。从选题上我看到此部作品非常的大胆,它居然直接采用国家矛盾,边疆战争作为题材,甚至出现了五星红旗,这种红果果的政治假设背景很可能会让这个作为商品发售而被查水表。什么王国、合众国倒没什么问题,问题在于游戏的一些映射吧。

  讲述着两国因为利益问题而相互打斗起来,边疆战争哭了百姓什么的,这种题材我感觉的确我在小说里是看烂了,不过作者用RM的形式刻画了从预警战争到反生战争的一些或多或少参考的百姓反映,当然肯定是超脱于常识的,毕竟有主角光环和S&L。按照正常的写法,从百姓阖家欢乐到战争突然降临,各种人性的善与恶尽显无疑。

  所以听我这么讲,游戏是不是一款神作?いいえ,ちがいます。我们的确能够从剧本深度看到作者有很多思想在里面,无论从人物内心的刻画,人之初性本善的表现,还是兴,百姓苦;亡,百姓苦,我觉得如果我光看这个脚本,是OK的。注意我这里觉得是OK,并不是能够身为神作的资本,因为好多剧本需要好的演出,演出效果是剧本的加分BUFF。我能从这个游戏看到很多细节,比如路上飞的鸽子,又比如刷牙时获得牙刷失去牙刷、路边灯的斜射光影效果,又比如每个NPC暗示的社会现状等等,你能看出作者制作时非常用心。不过正是这种用心,你会在前8小时内感受到,这就讲了个这么短的故事,他居然用RM表现了8小时。很多细节其实对主线推动没有效果,只是作者为了展现日常而表现的,但是表现就算了,动画的速度是很慢的,如果你想玩下去这个游戏,你必须保持200%的内心,因为它的节奏实在是太慢了。笔者并没有通关,包括离线游完,后面的战斗也碰了一下,总共10小时左右,我已经无法等这种节奏了。一个好的剧本,你必须要掌握它的节奏,节奏紧凑层层推进才是一个好游戏的必要之处,这里不得不说《淑女同萌》这款GAL完全就是半个典范,你能够在游玩的时候直呼过瘾,而这个游戏我只能在后半段感到冗余。

  刚接触这个游戏你肯定觉得,哇细节好多!好棒!但是你长时间去玩的话,能够明显感受到比正常RM游戏节奏慢了个0.3倍,时间积累起来,看评论16小时通过,那么实际通关时间应该差不多13-14小时。哦这游戏还有二周目,二周目可以跳过剧情,这点还是值得鼓励的。

 总的来说,是一部剧情有深度,但是细节与冗余的平衡、节奏的掌握并没有把握好的国产作品,希望制作组能够努力做得更好的吧。

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