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最开始知道《脑袋捕手》是在看了某游戏展的视频,展会上试玩该作的玩家们各个欢声笑语,看上去应该是一款佳作。事实上也的确如此,轻松欢快的基调和诙谐滑稽的画风注定了《脑袋捕手》是一款和朋友一起玩会很爽的游戏。
美术风格上,《脑袋捕手》的画风十分搞怪,鲜明的配色和简洁的画面结构,从视觉上就是一款比较抓眼球的作品。音乐风格也很配画面,单就感官来看,本作的游玩体验还是比较讨喜的。
从上图我们可以看到《脑袋捕手》分为多种模式,其中,除了僵尸城堡是单机模式之外,其他模式均为在线多人和本地多人。由此可以看出,《脑袋捕手》瞄准的主要就是多人游玩模式,尤其是本地多人。
本作最多可支持四人联机,拥有多个不同的游玩地图,有合作闯关也有相互对抗。不同地图的游戏目标不同,但基本上都很简单,配上魔性的画风和搞怪的音乐,玩起来的感觉很是轻松欢快,老少皆宜。
游戏中最具特色的模式就是脑袋争夺战。在多人模式中,其他玩家会来抢夺你的脑袋,让后想办法把你的脑袋给“消耗”出去,比如射进球门或是塞进炮口,如果不想失败,就得赶紧把脑袋给抢回来。游戏的操作空间还是比较大,多种多样的攻击方式和灵活的翻滚闪避,有一种卡通版黑魂的操作感。但是四人混战就会让场面变得无比混乱,再好的操作也有可能会被突如其来的拳头或者不明飞行物给砸中。不过这也正是这款游戏的乐趣所在,在《脑袋捕手》中,就算被打得抱头乱窜也能笑得十分开心。
除了主打的脑袋争夺战之外,《脑袋捕手》还有多人游戏中很常见的跳平台躲陷阱的闯关模式,难度有高有低,多人组队的话只要有一个人抵达终点就算过关,还算是比较亲民,也很能激发玩家的团队意识。
至于那个单人模式僵尸城堡,就是一个很单纯的跳平台闯关,说实话相当的无聊。
目前这个游戏最大的亮点便是乐趣多多的多人模式,最大的问题就是找不到人和你一起玩。网络匹配基本上匹不到人,就算找到了,这种游戏玩家如果不处于一个空间,没有响彻耳畔的欢声笑语,游戏乐趣也会下降很多。然而如果你想找好朋友待在一起玩游戏,那说实话,比起其他本地多人游戏,《脑袋捕手》并没有多少竞争力。别的不说,单就老任那一大票多人游戏品质就要比本作高上不少。
首先是操作的手感,《脑袋捕手》很多地方判定十分的迷,明明看上去是打中了但完全没有反应,捡脑袋时经常捡不起来等等。尤其是用键鼠操作时,不适感尤为明显,如果用手柄则会好上不少。
然后是游戏BUG,因为目前游戏还处在测试阶段,所以BUG还是比较多,大部分还好,不影响游戏体验。但是人物被卡死的BUG相当眼中,不少地图有很多角落一不小心踏进去就会出卡死或者直接归西。
总的来说,《脑袋捕手》的游戏品质还算优秀,初玩比较惊喜,耐玩度还有所欠缺。该游戏最大的精华在于多人模式,可能制作人也知道想要找到三个小伙伴一起本地游玩的门槛有点高,所以做了在线模式,但还是没有什么用。先不说在线模式下的游玩体验好不好,反正我是一次都没成功匹配到人。
想要入手这款游戏的玩家要提前考虑一下,如果你真的能找到几个朋友一起买这个游戏,那我还是推荐的。毕竟从性价比来说,比很多大厂作品还是要高上不少的。
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