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盗贼遗产是一款不错的横版动作类肉鸽like游戏,整体上的风格比较复古,难度上比较高,不过游戏性还不错。
虽是像素风的画面,但风格比较精致,和FC那种像素风还是不一样的,比较偏向PSP上的画面水平。每个角色跟场景的细节都画的很细,场景中的篝火、小树苗还有背景浮动的石头星星层次很分明,不同的后代角色之间换上不同装备后也能在画面上分辨出是什么装备。
难度太高了,上手真的死的不要不要的。另外成长性没那么高,这款游戏主要还是得看技术,属性的成长没有我想像中那么高。后面解锁的各种职业说实话也没有那么强力,解不解锁感觉也没差,就蛮王比较适合新手开图。操作手感不佳已经有难度了,碰到怪都掉血就更难了,最难的是这游戏的怪基本都是主动攻击型,索敌范围很远,远程怪比较多,有些远程怪的弹幕是可以穿透墙壁的。所以有时候刷新的地形图,我一看怪跟地形就知道我这把凉凉。另外难度上不得不提的是有些小怪的放大版,相当小怪中的小boss,这些小boss难度上有的比大boss还难打。不但能超远程丢技能,还是放大版的技能弹幕,相当难躲,在没解锁飞行和二段跳之前基本碰见就可以躺好了。
虽然这游戏比较难,但是确实相当好玩,也具有一定程度的耐玩性。每次都是完全随机的地形小怪,新鲜感很强,而哪怕死亡每次能攒下金币来加属性,同时熟悉操作之后正好能解锁下新职业。新职业腻了,也不用急还能探索获取有技能的插件跟装备。总有新挑战和新东西等你玩,虽然死亡但是死亡的挫败感是很低的,属于死了不会很郁闷的类型。
有官中,不过值得吐槽的一点是,不管男女都是一个外形。以至于我看到名字叫王XX女士,外形是一个巨型白胡子老爹的时候,我有点无力吐槽。
多样性,各种要素相当丰富。装备,插件,小怪,职业,各种要素都有。麻雀虽小五脏俱全。
随机性,每回开局,地图小怪战利品都是完全随机的,甚至连后代的属性职业也只有随机几个出来让你选择,每次重新玩,特别是在前面的几个小时,新鲜感很强。能一直解锁出新东西玩。
本身对操作要求比较高,但是操作手感不是很好,尤其是跳跃。不得不说是很遗憾的一点
难度太高了,上手真的死的不要不要的,后面的成长属性曲线比较缓,玩起来上手比较慢
比较适合动作类游戏爱好者,刷子玩家也可以考虑娱乐一下,手残玩家的话谨慎考虑。
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