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游戏标签:画面精致、暴力美学、优化极佳、团队合作、价格从优、理财游戏
《杀戮空间2》(Killing Floor 2)是一款在2015年11月18日由旅行线互动娱乐公司(Tripwire Interactive)于Steam、PS4、Xbox360三大平台上发行的第一人称合作生存类游戏(这里并不将其称为丧尸生存类是因为游戏中的“Zeds”并不是丧尸而是人造克隆体),并且在2018年发行NS版,2代世界观继承了1代并开始向外发展,故事地点也从英国蔓延到了整个欧洲,剩余的幸存者被雇佣到地平线生物公司(Horizon Biotech Firm)前往欧洲各地清除原来公司设计生产的类人克隆体(Zeds),游戏采用公司通过比赛赢取得来的定制版虚幻3引擎开发,制作组将引擎的功效几乎发挥到极致并且优化极佳,堪称虚幻3游戏优化标杆。
游戏价格(¥)
1.《杀戮空间2》本体:88元
2.《杀戮空间2》数字特别版:112元(拥有2个额外角色,1个额外武器,专属装扮,《杀戮空间1》游戏本体,艺术图册,原声大碟)
3.《杀戮空间2》数字特别版升级包(拥有本体购买可升级成特别版):36元
画面血腥:游戏暴力血腥,各种大幅度大尺度的断肢开膛效果,极好地阐释了“暴力美学”这四个字
优化极佳:游戏虽采用虚幻3制作,但是优化不差,堪称虚幻3游戏优化标杆,1050Ti 4G显卡中画质可以达到150帧
物理良好:游戏诸多小细节真实还原,强大的物理引擎导致大部分物品可以推动或者踩踏
细节到位:武器细节非常不错,开火时的弹壳飞出方向取决于玩家视角,枪口火焰不同,抛壳口有烟雾效果,任何武器开火都有枪管和枪体抖动效果,拥有机械瞄准效果,空仓挂机键和弹匣弹药细节处理极佳
换弹不错:换子弹动作不仅帅气而且符合事实,两头都可以顾到,游戏拥有快速和慢速换弹两种手法,同时包含空仓挂机和非空仓挂机换弹,因此一共是4种换弹动作,每次可触发两种
职业多样:现阶段一共10个职业,包含狂战士、突击兵、支援兵、医疗兵、爆破手、纵火犯、枪手、神射手、特警、生存主义者
技能复杂:多样化的技能选择让玩家有了更多的旋回余地,不同技能搭配适应不同的团队合作和不同的地图环境
多种武器:武器多样化导致玩家武器搭配同时需要配合技能使用,让玩家需要好好钻研技能和武器搭配,以及团队合作
教学过简:游戏中的训练关卡只能告诉萌新如何做到基础操作和自保,但是实际证明,多人游戏自保往往需要牺牲队友
职业偏门:部分职业很火,部分职业用的人少或者几乎没人用,比如生存主义者这个职业就几乎无人问津,因为太杂糅
难度分层:难度分层过度明显,萌新会发现在普通难度和困难难度下会玩的很轻松,但是自杀难度和人间炼狱难度简直生不如死,你在困难下可能可以活很久,到自杀和炼狱可能会被直接秒杀
持续更新:这个其实也算优点,写在缺点并不是不想让游戏更新,而是更新意味着数据变动,现在几个版本变更过大导致无论萌新还是老鸟都不太能适应现在的游戏节奏和难度
玩家素质:其实这个不算太严重的缺点,但是老鸟确实讨厌萌新到处搞破坏,这样只会打扰甚至对团队造成不可磨灭的负面影响,推荐萌新去B站搜索“武0v0仙”和“ADAC工作室”,本人有出装教学和游戏玩法教学,看完后再去高难度挑战,低等级去高难度只会受到飞机票和高等级玩家的谩骂与职责
缺乏耐心:这个缺点无论是老鸟还是萌新都会有,萌新缺少耐心去学,老鸟缺少耐心去教,但是提醒小伙伴们一句,如果你是带着随便玩的心态来的,那么不推荐买这个游戏,如果你认真研究,那么推荐你入坑,但是一定要持之以恒,否则是无法顺利渡劫的
具有耐心和定力的萌新,求知欲很强,会主动找大佬问问题或者求教学求带的,你对FPS拥有很强理解力的也可以来,尤其推荐硬核玩家来,因为这个游戏相对偏硬核一点,好歹制作组设计了红色管弦乐等一众硬核游戏
个人极力推荐,这算是个小众游戏,至少在中国算小众,如果真的想要强大,老鸟不够,需要逐渐从雏鹰蜕变成老鸟的萌新们,这个游戏需要你们,但是这个游戏更需要耐心!加油,看好你们~
推荐老师:SteamID:Pusheen猫猫呆!呆!呆!
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