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叽咪叽咪,用爱发电!
作为被花吻在上打开了新世界大门的我
对清新气息浓郁,但又不那么过分做作的百合作品自然是来者不拒。
很高兴的是,本作也是这种类型。
首先需要说明的是,Flowers这个系列一共有四部作品,分别为春、夏、秋、冬。而本作就是系列的第二部。风格为清水向的百合作品。何为清水不用多说了吧。但是,虽然如此。但本作却十分有趣。下面是一段我的主观感受,请供参考。
首先不得不承认,游戏的画风是非常的清新的。有别于目前国内某些影视剧对清新理解=高亮+色彩鲜艳 这样看似清新实则浮夸的处理。本作的颜色选择一级上色方式都呈现一种比较的质朴的感觉。这时配以宗教学院的背景。让整个游戏拥有了一种古典的优雅,但又有了一丝丝禁欲的气息。真的难以想象这竟然是出自恋狱月狂病还有壳之少女的杉菜水姬之手。
但禁欲气息并不是最终的目的,而事实上在女主的视角下,有着很多对于其他女性身材的感受与描写,尤其都是以一种男性语气在陈述时,都是很有那种非常让人浮想联翩的感觉。所以,些许的禁欲气息只是让玩家感受到角色身上的矜持之感,然后再与女主感受到的一些萌动的要素进行碰撞,从而形成对故事的角色有一种很丰富和综合的感受。就是既包含了优雅矜持可又非常令人向往的那种感觉。从而让角色在玩家心中变得更加的丰满和立体。坦白讲,这种“矛盾”的塑造人物的方式本作呈现的还是蛮令人佩服的。尤其是这种描写与画风的结合做的如此贴合让人舒服真时难能可贵,也难怪可以得到很多国内玩家的认可。
一般来讲文字游戏的系统包含了UI布局、基础功能、游戏系统、画面演出等等。首先基础功能方面,像走到这种层级的作品自然是不需要做过多的担心了。快进文本、回放、存读等等都是没有任何问题的。而且游戏还添加了快捷跳转至前(后)一个选项分支的按钮。配合平时自己的存档,实际使用起来真的是极大的方便。
而游戏的系统方面,作为一款百合恋爱的文字游戏作品,自然最重要的就是好感度系统了。值得一说的时本作并不是单纯的数值化你与每一个人的关系,而是通过在文本对话框的右上角的圆圈那里显示一朵百合。以百合的生长表示你与心仪对象的关系。当你做出选择时,圆圈闪烁绿光时为增加关系,黄光则为不变。整体上来说也是一个并不抢戏但又自身拥有很好寓意的好感度系统吧。
而游戏的画面演出方面。抛开本作优质的素材不谈,文字演出的效果也无非就是图片的移动、遮罩、渐变、并行处理的能力、播片、以及整个引擎运行效率等。在引擎具备了实现这些功能之后。只要素材给力,以及实际去设计演出的人有出色的分镜头脚本的知识,那么整个就会出好的效果。而本作的效果使用方面是走在了一条不滥用、很平和的路线上。即并没有让画面演出去抢文本的戏。但关键处的妙用却也已经足见功底。优雅舒缓的风格很深入人心。这部分感受甚至都贯穿在了UI菜单的转场上,可以说本作为了营造体验上的一体感还是很花心思的。
清水向百合你自然不能指望它能去做那种真正的危机四伏,大起大落的剧情。所以,游戏的优势在于体会上文中所提到的氛围营造出的日常生活的百合恋爱故事上(甚至可以师生恋哦)。所以情节的构建上并不会去多么主动的去抓人。因此,玩家需要一种主动性的去代入才能获得更好的体验。好在女主的性格比较有趣,所以我个人代入的时候还是蛮简单的。不过别看这样清水和轻松的剧情,本作也是分支也是比较多的(三条路线,十个结局)。而且想要看到额外的补充内容需要收集全结局。想要看到声优彩蛋还需要通过全剧情(边边角角都不能放过)所以,如果你彻底激起了你收集兴趣或者是某位声优的粉丝还是有着刷了。
总的来说,作为一部出色的百合向作品。画面方面有着一定的艺术气息,并且充分的为角色以及环境的塑造起到了功能性的作用,而非单纯的炫技。系统层面也很完善,无论是实用性还是演出做的都很周到。剧情虽然清水但在该类别下做出了自己的特色。如果你喜欢这种类型的作品的话,那么本作真的是一款不容错过的作品。只是更加建议你从春篇开始玩起会更好呢。总之非常推荐!百合赛高!
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