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星际贸易:前沿是一款4X玩法与回合战斗的太空策略游戏,玩家扮演一名船长来指挥战舰在各个星球进行资源掠夺/采集,副本任务,战舰升级维修和船员休整,游戏提供了多个阵营可供玩家选择,加入阵营可获得不同的声望评价以及额外的任务奖励,以及其他敌对阵营的挑战。
阵营选择+
游戏提供了多种阵营可供玩家选择,每个阵营所提供的增幅各不相同,玩家可以根据自己的喜好加入不同的阵营为接下来的游戏提供帮助。除了数值上提升,每个阵营在游戏里拥有自己的星球,玩家拜访该星球不仅可以获得更高好感度带来的贸易优惠以及任务奖励加成,还可以获得更多的雇佣船员和购买材料的选项。
船员技能+
在战斗中,除了战舰上装载的武器外,船员的技能也可以作为武器在战斗中使用,因此游戏中的船员不仅可以提高战舰探索采集和航行方面的数值,还会影响着战舰战斗。随着通过执行任务获得的经验,船员也可以像玩家扮演的船长一样进行升级,升级可以获得职业点数,可以选择加强自己原本的职业选项,也可以学习新职业获得新技能和数值。
与多数RPG游戏不同,游戏里的船员是否升级取决于是否支付工资,因此游戏里的船员也有一定的消耗。这使得玩家在探险和人员管理上需要精打细算。
探险+
当玩家降落在一些尚未完全开垦且没有建立完善官僚体系的星球上可以进行一些资源的采集,采集的资源可以用于卖钱或是完成任务。有时星球上也会有一些特殊事件,游戏通过fate of cards的随机卡牌式玩法来随机抽取可能发生的随机事件。
除了在星球上的行为外,玩家在宇宙中驾驶过程中也会碰到各种各样随机事件,小事件可能会减少船只耗损,人员忠诚度,血量等,大事件会碰到其他阵营的船只等。
经济+
游戏有着和骑马与砍杀的贸易系统,通过在该阵营获得好感度来获得在星球上的交易权限,通过大批量的买入和卖出来获得金钱。
战斗+
游戏的战斗分为战舰VS战舰与船员VS船员/怪物两种,玩法为回合制,在回合中玩家可以对战舰下达攻击和船员技能指令,也可以选择前进和后退来获得更多战术选择。
船员战斗相对来说没有战舰战斗丰富,并且战败损失较大,笔者暂时没有深入体验。
多阵营副本任务+
尽管玩家所处的阵营在一开始就已决定,但玩家仍然可以接到来自其他阵营的任务,获得其他阵营的声望点数。此外游戏的副本任务也非常多,通过角色之间的对话可以了解到游戏的世界观和背景设定。
面板缺少合理布局-
游戏界面有着太多的功能入口,对于一开始接触这款游戏的我产生了不小的视觉压力。
战斗关卡设计-
游戏并不像起码与砍杀与多数4X游戏一样有着低等级的战舰可供玩家攻打来升级,星球上遭遇的外星生物同样要比玩家强悍,这使得实际游戏玩起来限制颇多,只能在初期不断的完成副本任务跑腿。
脸模-
游戏可供选择的脸模太少,随便雇佣几个NPC就可能出现长的一模一样的脸。
本地化-
游戏不支持中文,但开发者也没提供文本和文本导入端口供玩家进行汉化。
4X爱好者+
太空游戏爱好者+
SLG爱好者+
EVE爱好者+
近期里做的还算比较出色的4X游戏,推荐首发购买,不过英语水平不行的还是保持观望吧。
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