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前言
熟悉的音律响起,加上熟悉的字体,熟悉的画面布局,熟悉的画面风格,一切都把我带回了那个夏天奇异人生完结之后的那段感受,心里仍还是有些伤心,但那也毕竟是过去了。
现在的主角早已不是那个拥有时间逆转能力的麦克茜,而是换作为了超能队长,熟悉的却只有脸上还有的小雀斑。
而新的故事才刚刚开始。
超能队长作为奇异人生2的序章和广告来说已经做的足够好了,短时间人物立体性和游戏性的展示都给予初次体会这类游戏的新玩家一个全新的体验。
不得不说,对于没玩过前几作奇异人生的玩家来说,这是一款完美的广告,就连对于玩过奇异人生前作的人来说,这一款可以说是作为奇异人生2试玩前作的版本也足以吸引老玩家了。
☞超能队长
这部用了不到一个小时就可以把一个人物丰富立体起来的游戏给与玩家了很大的心理冲击。从一上来主角自己在屋子里的自言自语的对话和对于事物的不同看法来理解这个人物的话,人物直接就变得立体起来。而人物的心理感受,外在体现都可以通过一点一滴的自我形容呈现给玩家,玩家在给与自身看法和感受,一个相同却完全不同的主角就呈现给了千万不同的玩家。
所以在这里的观点也就仅仅只能代表我自己的看法和理解。
☞人物刻画
这部游戏涉及到重要的两个人只有父亲和儿子,环境是自己生活的小家庭。但是往往就是这样,一个短篇,用了最少的人和最少的布景创造了最大的价值。所引起的共鸣和思考也让大多数玩家感同身受。
①首先我们就来仔细剖析一下主角的这个角色。
不知为什么看到开始的短短序幕我着实觉得不是滋味,如果玩过前面奇异人生的玩家的话就知道主角也是单亲家庭,她的父亲也是因为车祸去世,而这一点也在整个游戏线内对于麦克茜的表现充满影响,奇异人生内游戏她的父亲的多次出现都起到了指引作用。而在这部超能队长里,游戏角色换位,小女孩变成了小男孩,去世的父亲变成了母亲,而这一点改变对于未来正作的影响我们还是要等正作出来再详细体会。
对于这样的一个人物来讲,让我着实一度梗塞,我要怎么说?这个角色某方面确实写的像每一个人的童年生活,小时候抱着玩具有自己的幻想,变成一个超级英雄,跟玩具对话,仿佛他们就是一个个鲜明的生命,我是主角。这一点在孩子的自我意识形成之中起到了直观的一步变化,谁没干过?我也这么干过。
这一点游戏剧本写的没毛病,人类心理生理过程都需要经历此步骤,女生玩芭比娃娃,男生奥特曼什么的,任何人有不同体会,但至少经历相似。所以游戏在这里也就引起了很大的共鸣,这部的游戏这一点写的很完美,第一个目标做到了。
但完全相同的生命体会不免有点失去吸引力,所以游戏内的家庭背景放到了一个失业单亲家庭,这是玩家作为主角来说就有了一定的生活压力,从而也可以对角色的父亲有一定的直观看法。
而生活压力这点就可以从角色自己扫雪,打开热水机,倒垃圾等自我动作得到充分体现,以迎来后面的强烈反差感。
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☞我长大了对吗?
这个问题真的很完美,从各种体现来看,我“长大”了。
是因为身体机能逐渐完整,他做的事情都是作为一个成人来讲可以所做的事情,恩,真的长大了。可是在这里就与他本身“自我”形成了强烈反差。玩家可以从它的幻想自我表现体会到。
☞而其实我就是个孩子,一个充满幻想的孩子。
而作为一个孩子来讲,都喜欢有自己的思考空间,有自己的小秘密基地,我的童年也是如此。时常有着自己的小空间,将自己的小宝藏藏入进去,等到自己独自一人之时拿出来仔细思考,说的是思考,其实是乱想。但是从这作得主人公来看,主人公真的很深邃,还是需要玩家自己代入细细品味。
☞孩子性格和家庭有关
从文本乃到一个个的小细节,我们都可以看到这个家庭失去了母亲之后变成了怎么样,父亲因为打架而失业,孩子的内心变得孤独。一个个简单的对话,以及一个个的文字布景玩家都可以体会,这一点形容不出,可是他就在那里优秀的存在着。
☞小结
作为一部只有一小时左右剧情的短篇序章来说,剧情方面还无法确切体会,但已留下了悬念和思考。人物形象通过这一个小时的流程变得立体和充实,家庭环境也得以憨实描写,一切万事俱备,只需等待奇异人生2的发布了。
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