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《神医魔导(Legend Of Mercy)》是一款由SPG STUDIO制作发行的异世界幻想系角色扮演游戏。游戏拥有宏大的世界观和超过十三个章节的超长流程。在扣人心弦的故事中,玩家扮演穿越到异世界的医生,为了解决蔓延的瘟疫而努力。 玩家可以自由探索的游戏地图,游戏包含了15个坐标上百个场景,探索与寻宝、发现更多隐藏要素也是游戏的乐趣之一。
初入游戏的主页面画面有点像鬼泣3的主页面,游戏的人设有点像上古卷轴4的画风,画面具有一定的时代感。作为国产游戏游戏界面UI虽然不是很好看,但是有自动和跳过按钮已经让我能满足了。游戏画面有点僵硬(看久了其实觉得还好),不过还是要提一下,人物和背景有些场合比较违和,转场壁纸比游戏剧情的人设好看。
游戏教学一开始说的很详细,让你对游戏操作有一定程度的理解,不至于让你上来玩很迷茫。救人时或者互动的时候游戏类似于找不同。哈哈,说是对照左边选择右边对应图片但其实玩久了就知道就是五选一找不同了。游戏有解密元素还有一定程度的场景互动,不容易让你觉得无聊。在进入游戏互动时也会有一定的压迫感,毕竟你得眼力好还得手速快,反应也要快,才能在限时内完成所有的“找不同”来拯救别人或者你自己,因此这个时候会让玩家玩的很投入,但是这样玩久了也是会疲劳的。说是会疲劳,这款游戏的剧情和操作的比例还是比较高的,因此玩着也不会太累。
QTE系统比如做心肺复苏
但玩家玩游戏的时候需要注意几个问题
1)就是体力还剩下很多的时候只能选择回家让我再选择地图去其他地方(是不是可以考虑下在加上一个MAP功能让我这种不喜欢回家的人随时随地可以切换位置)
2)每个人物对话完成后的对话选择不能变颜色(是可以送礼物的那个窗口),所以你可能忘了之前按过哪个导致重复再按一遍。
3)同时有个问题是关于好感度的疑问,这个游戏对话是可以增加好感度的么?我没有能感觉出来,但我现在只知道送礼物是可以增加好感度的,但是有时候一个一个送礼物还要反复按确认键让我有点郁闷(一个心的好感度要送30+的礼物吧我感觉)
至于游戏剧情方面,其实穿越剧情还是可以的。前期有些乏味,但是后面还是不错的。游戏时间主要分为两大区间,白天和夜晚,夜晚可以逛各个私人房间聊些私事(各个人物晚上都会在自己房间休息),白天就要正经点没法当着女王的面聊天了。但说到这里我的游戏在夜晚的时候弹错了两次,造成我的数据丢失让我只能在刷一遍剧情。
当然了游戏任务指向还是很清楚很明确,如果不知道自己真的要干什么就睡觉刷时间推进剧情就可以了。但一般都会有提示和说明你应该干什么,照着去做就好了。
国产黄油不多说了,喜欢的人注意下,不喜欢的就略过就好。
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