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《瘟疫公司》(Plague Inc.)是由位于英国一个独立游戏工作室Ndemic Creations开发的一款策略游戏。
游戏在立意上站到了传统末日疫病类游戏的对立面,我们要控制的主角是以感染并最终消灭人类族群的病菌。最早接触本作是在手机上,后来因为换了手机也没有刻意下回来,直到之前在steam上看到了本作,并且已经有了官方中文版,正值特惠,果断入手。值得一提的是翻译工作是靠玩家社区完成的,可见游戏的受欢迎程度。
PC版对比之前的手机版本,(由于手机版本接触时间已经过去很久,难保记忆没有出现偏差)很多细节上有了增强。主要体现在各个菜单界面上,在病毒进化界面上,右上角窗口内病毒的样子更直观得得到了表现,而每次对病毒操作对病毒的影响也通过病毒形态的变化得到体现。而在情报窗口,各国的国情简介,特征,感染情况,交通管制情况,解药制作情况都有明确的表现,左下角的窗口也对各个感染时期的一些代表性城市景象做了体现。简单来说丰富了很多细节。
剧情的话,本作可能没有什么剧情可言啦,当然有些剧本还是提供了一些剧情的,但是并不能说完整,所以笔者就不多赘述了,这里主要讲讲游戏性吧。本作的玩法其实比较单一,你永远是面对一张世界地图,看着地图慢慢变红(当然也有特殊的颜色)。但是这里要说的是,本作除了主游戏外,还是个开放式游戏,玩家可以自己编辑定义关卡,另外官方也推出了一些场景,有点类似于《WAR3》里的战役吧,笔者到目前为止还没有尝试过自定义关卡,官方关卡也只是稍稍尝试,毕竟是个困难难度就要跪舔的菜鸟。不过这个功能的存在基本可以打消各位对游戏性是否过于单一的疑虑了。本作甚至还有联机功能,你可以和你的朋友合作一起超快速毁灭人类,或者是和他比一比谁的病毒更猛,这也为游戏增添了新的活力。
总之乍一看是一款没什么太多内容的游戏,其实真正玩起来却是耐玩的很。而且一局游戏所需的时间也很有限,可以利用碎片时间就玩上一把。而且PC版还有一个回放功能,无论最终胜利或者失败,都可以回放你本局中所经历的的种种细节,有心人甚至还能按着这写出一篇故事来。
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