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黑月是新出的国产RM冒险解密类小游戏,难度设定上比较高。‘
画面上是普通的RM画面,整体上一般,并没有比其他RM游戏强。同时也有RM游戏一般的老毛病,分辨率上很低。立绘上栗色短发妹子是我的菜,当时就是看了立绘才想尝试下的,金发妹子也还好。但是男性角色的立绘上有点不太习惯,比较偏阴柔,不太符合角色的背景设定圣殿骑士,总觉得圣殿骑士不说阳刚一点,起码要有点英气。UI上很正常,字体上个人觉得标题的文字格式好看一点,符号化的字体感觉跟正体放大的汉字不太搭。
剧情我现在没通关,12个成就只打出5个,不予评测,避免我错评误会开发者了。主要原因BUG卡关了。
音乐上比较单调,但是并不难听,循环的短音乐跟半夜的月光一样,风格比较宁静。我个人还是比较喜欢的。音乐上对我来说不是扣分点。
解密上谜题设计还不错,根据给的提示需要稍微想一下,但是不会很难。但是希望谜题线索加入的时候能提供文档记录下来,方便回头细想进行查阅。踩机关让石板移动到能跳跃过去,以及移动石像排列形状等谜题娱乐性都还可以。
难度上真的有点难,我说下具体难度高的原因。第一个RM游戏的操作手感,大家都清楚的不是很好操作。本作的机关设定上还好,大部分属于固定型机关,比如地面的吸血植物和墙壁上伸缩的长矛等是比较容易判断规律躲避的。少部分的突然型远程放出的机关,只要保持注意力集中,可以加速跑躲过的。这方面难度不是很高。但是本作的怪物是比较难的,蝙蝠怪只能用地上的石头打落,但是石头比较少,怪较多且路窄的地形加上固定位置的机关导致迷宫走起来第一次走是肯定要消耗血瓶过去探路的。这还好,后面的加速飞行的吸血蝙蝠和大索敌范围行走速度不比你跑起来慢的黑袍怪等和地形机关结合起来难度就更高了。还有放范围雷的BOSS,打起来一个没走好真的就躺地上了。难度设定上我个人觉得不是变态的难,但是有点略高。
BUG:我目前卡关了,原因是通关过程中需要的钥匙房间,我无法进去。我一进房间就自动退出了。希望开发者早日修复。
实话实说目前的游戏体验,整体上我个人觉得比较一般,开发者是一个人制作的话,那还是很厉害的,但现阶段有不少点可以改进。我给推荐是因为是国产游戏,希望开发者继续更新改进下。谢谢萤火虫的礼物。
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