概述
这款游戏不大,我也就下载了3s就下载完了。所以我们上来直接进入正题。
纵观游戏史,游戏以重力为主要元素的游戏不在少数。 例如最基本的滚球游戏,还有以重力为操作元素的闯关类解密游戏。再者就是手机上各种以重力水平仪操作的闯关类游戏。
这一款游戏也是由重力元素为主的一款游戏,玩家需要控制房间的空间转动来操控游戏角色进行解密。因此快准狠也就成为了游戏玩法的关键。因为你稍不注意就可能掉入深渊又或者被钉子扎死。
游戏的操作很简单,大体就是如上表,玩家需要操控两方面,人物移动和房间的变换。由于游戏重力效果自始至终向下,所以在有玩家不能可及的位置的话,就需要通过改变空间来弥补欠缺的位移能力了。
由简到繁
游戏初始来讲只是教学性关卡,通过一个个短暂不超过30s的独立关卡渐渐引入游戏元素。传送门,机关,活动方块等等。每个元素单独存在游戏会很简单,而后在于几关过后游戏开始糅合引入的全部元素再加上复杂的线条布局来保持关卡的挑战性。
因此越往后游戏越难,在思考的同时也更需要操作,因为再往后的部分4面布局全是有钉子存在,你只要不小心触碰就会导致游戏重新开始,而这样也会使得玩家有一系列紧张感。但是我想大多数人会没有耐心。因为死来死去就不想玩了。
而玩家的操控只要犀利点,脑子转的快一点,一直点rt键不断悬浮,那样你的通关时间就会大大减少。这是个益智类游戏,但其实不需要很长的构思,满满摸索着来就能找到通关方法。
以上就是这些,不推荐原价入手,因为不值得,我觉得这一款游戏也就是个喜加一,因为说实话你这款游戏的画面和游戏性根本不值得玩家享受。