叽咪叽咪,用爱发电。
前言&无论游戏经过多少时间变迁,一款游戏内也多多少少也有它前者原型的影子。而现在说的这款游戏也与它的前者有关。nbsp;
这款游戏所借鉴的是憨豆先生和夏洛克都玩过的一种游戏。
它的名字就叫火线冲击。
是一款通过铁圈绕着铁线的运动的一款趣味性游戏,这款游戏在于考察玩家的专注性和稳定性。而我们下面说到的这款游戏也和上述的这款游戏有很大相似性。
正文
Puss!给我的感觉就是上者的变形。他在上者的实体模式下通过变形转移到电脑端。但基本玩法并没有太多改变。他本质上只是把外圈换做成一个
像素点转移到轨道内,但是这个像素点也是不可触壁的,之后加上多多少少的运动模块也就做成了Puss!。
Puss本意指少女或者猫咪,因为这个缘故所以作者把主角设置成猫咪,这给我的感觉有点像Turbo Pug那款游戏一样主角也是一些可爱的小动物。但是回过头来说到Puss!。它的氛围其实并不是那么诙谐,它的游戏氛围是有些诡异的。马赛克风格的死亡界面,诡异鬼畜的游戏背景界面,外加合成音鬼畜的游戏配乐使我不得不去想去探讨下游戏作者是为什么把这款游戏做成这样。
但由于开发者是teamCOIL(团队合作)这个开发者,我不仅也就想想这游戏可能是哪个大学学生毕业组团做的恶搞游戏吧。
其实抛开这些PUSS!的游戏性还是让我较为欣赏的,游戏对于基本色调的改变和传统玩法的拓展都让传统游戏得以进一步传承下去。PUSS的游戏风格着实更加新颖,加入了抖M的元素和诡异闪亮的背景之后给与玩家一种鲜明的透视感。而这些干扰也更改变了传统实体游戏的缺点,因为你总不能老派几个人在你火线冲时故意吓你吧。这样可能你就会回头一拳。当然,这款游戏会使你砸鼠标,因为他确实太鬼畜了。 我见过那么多口红色号却被这款游戏的背景折服了。在网易我写过关于口红的鉴赏,恩,也算很全了吧。但是这游戏的背景配色实在亮瞎眼,我键盘都是粉的,你这款游戏怎么还能那么粉?这款游戏通过高亮和会变化的游戏背景干扰玩家闯关,其实就是为了造成一种视觉错位效应,让玩家在适应时多死几次。这元素创意我很喜欢,但很鬼畜我就不喜欢。我任性。
恩,如果你单纯喜欢虐自己的话,这款游戏可以玩。这款游戏的虐不在于难度,难度谁害怕?黑魂虐人照样玩。但这游戏虐眼睛,虐耳朵。所以你要想尝试一下短暂的失明又失聪的感觉的话,这款游戏适合你。