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发现这个游戏是因为Steam的推荐。因为笔者比较偏爱roguelike+奇怪风格的游戏,然后GoNNER不知道为啥就出现在了我的主页,看了一分来钟的视频,我就决定买下它,可以说是缘分使然。
游戏名让人挺难懂,不过翻译过来叫做“奇界行者”还是有点好听的,第一次知道它的中译名仔细揣摩了很久,然后觉得咱们中国文化果真是博大精深。从某种程度上来说,玩家操作着的主角确实挺怪诞的,“奇界”与“行者”的组合倒也不算突兀。
进入游戏,美术表现的极为艺术,浓墨重彩的黑白涂鸦,加上几乎没有提示文字的存在,组成了这款难度极高,又充满随机性的横版过关游戏。出色的手感,动感的音乐,奇妙的画面三位一体,表现力不可以说不优秀。
哦!我的老天!为啥我这么喜欢这种类型的游戏啊。死难死难,打又打不过,只能靠一局又一局的重复积攒经验这样子。
本作有趣的地方是:主角由身体,头,武器和道具四部分拼成。当人物被怪物击中后,头会掉下来(听上去很惊悚的样子)。如果玩家不及时捡回自己的头,再次受到伤害就会直接死亡。所以说,这个游戏保护头部是非常重要的事情。(当然可以装备不会掉落的大头,不过相应头部血量也会减少)
当然,除了你的头,武器也可能会掉。也就是说,除了你的身体,其他的一切在这个世界都靠不住。所幸,玩家还能够像马里奥一样靠下踩攻击敌人,当你一无所有的时候,一切还不至于那么糟。因为只要记得向前走,小心翼翼,步履不停,希望或许就在前方,这点对人生也同样适用。
本作比较有特色的是连击系统,这在相同类型的游戏中比较少见。顾名思义,玩家通过连续击杀五只小怪即可获得一个印记。印记可以理解为钱,也可以理解为复活币。一方面可以在商店购买不同的部件更换强化自身,一方面可以在死亡后付出相应的数量复活。(重开关卡,并不是原地复活)
画风讨喜,游戏手感也还算不错,本来我是应该大肆推荐的。不过玩了几把后发现,道具内容偏少,且分布在不同大关卡内,也就是说,一直死一直死也不会解锁新的东西。如此一来,后续更新的每日挑战和隐藏便更没兴趣去完成了。综上所述,内容不足的情况下,很容易的就会自然弃坑。(我真的特别喜欢这类游戏,不过这是唯一没玩下去的)
这个游戏自我购买后便一直没动静,看上去已经是最终呈现版本了。在没有后续的内容和更新的前提下,笔者不是很推荐。
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