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Exotic Matter是一款类似minecraft玩法的第一人称沙盒游戏,开发团队是一群来自慕尼黑德国的CS学生,虽然开发团队都是德国人,但显然他们做的游戏并没有继承德国人做事严谨的习惯,游戏的完成度很低,缺乏引导。
我非常不推荐这款游戏,如果你希望了解更多细节可以往下浏览我的体验流程汇总。
尽管游戏没有任何引导,我还是可以凭借多年minecraft经验在出生设施点里进行了一番搜刮,找到了一些必要的工具,开启了我的探险之旅。在一开始,游戏的方块贴图还算让我感到满意,托高质量贴图所赐,游戏的画面看不到任何锯齿。减少了很多视觉疲劳感让我有了动力继续在设施内游荡,由于缺少引导我并不知道我在游戏里应该做什么,创建星球的过程中也只是给了一段铺垫剧情,大致讲述了为何人类会出现在一个陌生的星球,但却没有告诉我之后发生的事情,更不知道其他船员的情况,他们为何失踪,什么有用的信息都没有。
出生点设施里的电子仪器是游戏难得的亮点,玩家可以与之互动,既可以花钱购买补血饮料,也可以激活蓝图锻造工具。当玩家购买和锻造后电子仪器还会从中弹出玩家购买/锻造的物品,这样的细节瞬间让游戏变得充实了不少,可惜这种错觉并没有维持多长时间。
通过摧毁设施内的方块,我总算找到了离开设施的出口,在看到外界的一刹那,我感觉这个星球的天空非常美,但从天空转移到地面后便是形状相同的方块,瞬间游戏给我的新鲜感少了一大半,而当我去采集那些看似有额外矿藏的方块时,等级不够的勘探工具成了阻碍。不得已我开始挨个电子设备浏览来寻找任何有关升级采矿工具的选项,但很遗憾没有。
就这样我在开采着我根本不认识的地面方块直到傍晚。夕阳很美,但夕阳也在提醒着我这游戏的体验也快接近了尾声。虽然开采发射的光线会对方块产生红色渐变来模拟融化的效果,但除此之外游戏再无细节可言,飘荡在地面的无人机器人只会随机采矿和乱逛,攻击后发现连实体建模都没有,在没有任何引导的情况下我最后不得不和那些无人机器人一样到处乱逛,寻找着继续体验下去的意义。
我不知道开发团队的设计初衷或是要表现什么,如果这就是他们所呈现给玩家的沙盒世界和玩法,那我觉得还是别浪费大家时间比较好,在你们团队之间“流行”就行。
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