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最后一点我感觉确实厉害的地方,巧妙运用人物IP,用大众熟知的历史人物为英雄命名,更能博人眼球吧。但是,这一点也是自抄袭说之后争议最大的地方,所以我这个up喷子从这开始要开喷了。
大量运用历史人物名称。一方面可能是因为wzry的工作室原因(不清楚的可以去查一下),另一方面一定也是要起到一部分上文提到的作用。
但是不得不说,这确实是对历史人物形象的曲解。
现在的王者荣耀,低龄化玩家占比较大,多半是没有接触过历史的,等他们上了初中,上了高中很难说会不会出现和历史老师辩解像“荆轲是男人还是女人”“嬴政是一代暴君还是一个长着明星脸的小鲜肉”“狄仁杰到底是不是个浑身挂满令牌的捕快”之类的问题。
说实话这个问题的存在是不容置疑的,即使你在游戏里挂着“人物故事纯属虚构”,那有和烟盒子上写着“吸烟有害健康”差别有多大?
游戏不平衡。不满大家说,其实我算是王者荣耀的第一代用户,哪为什么我现在还不是高玩呢?
因为我打了第一盘,就把游戏卸载了,你永远想象不到一个和盖伦技能一模一样的英雄连兵线都用不到一路扛着塔拆塔杀人到对面家是什么感觉。
你可能也不知道游戏刚开始火的时候,有哪五个英雄强到不可理喻。
游戏的不平衡是一直都存在的,只是随着游戏不断发展不断完善,偏偏王者荣耀的不平衡我很不喜欢。
任何一个玩过王者荣耀的人,谁不知道每次要出新英雄,九成都会强的吓人,测试服里改了无数次,等出来还是变态,然后风头一过,没人会充钱买了,削!
奇怪的判定。我为数不多的百来盘农药,给我留下的最深印象,玄学判定+老年人反射弧。不是说玩家反射弧长,是游戏反射弧长。
天美的充值系统。这里我不用什么形容词,就天美的你们懂我意思吧。
最后提一下早期被骂抄袭蹭热度的事,现在王者荣耀做大,以前的什么英雄名字技能都一批批的改,部分脑残粉也可以反过来骂污蔑了,这里不多逼逼,放张早期宣传图看看到底有没有。
——————————————————先到这,忘说的以后再补,说下我的看法。
不得不承认,游戏的玩家群体确实大。如果你是和朋友一起玩,不妨来试试这款游戏 。作为短暂的空闲时间开把黑的游戏再好不过了。
但是如果你是个追求游戏水平和质量的孤狼玩家,好游戏多的是,没太大必要在这上浪费太多精力时间。
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