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Deiland是很早之前听过的一个手游的名字,当时也接触过一下,手游体验记忆比较遥远就不好与本作作比较了。总体感觉来讲本作应该不是一开始以为的手游移植,而更像是手游的豪华版。
首先表明立场,对于这款游戏,我并不推荐。
牧场类游戏,集合战斗、生存、经营等各种元素,大概就是我对本作的概括了。不推荐的第一个理由就是,牧场类游戏这么多,其中也不乏优秀的作品,对于这款目前表现尚且一般的作品没必要投入过多精力。所以即使是对这个类型游戏的爱好者,也并不推荐。
另外虽说游戏有简体中文,但是中文的翻译十分僵硬。具体如何,各位可以感受一下下面两张图。这个翻译的中文水平给我的感觉甚至不如机器,还有很多文本错误明显是校对的问题,所以即使你有中文,但是如此尴尬的中文实在让我难以给出好的评价。
再有游戏的操作,主界面没有鼠标指针,给人一种是全键盘操作的错觉,而且游戏的各种设置都很简略,声音只有开关不能调音量,键盘操作又不能修改键位。关于键位又有很多槽点,比如两手操作移动切视角的时候打不开背包,毕竟我们没有第三只手啊。而且即使用鼠标切视角,我也没有手开背包啊。
这里不得不说,游戏的引导十分尴尬,基本操作的引导都没有,这就导致很多人玩了一段时间之后都不知道这游戏还能用鼠标切视角的,虽然并没有什么用。但是比我映像中的手游版好很多,手游版最为人诟病的应该就是几乎没有引导。至少有了NPC会交代新手任务,告诉我们一点基本的活下去的方式。
当然本作也不是真这么不堪,正如标题提到,创意,你若问我本作是否有创意,那么答案是肯定的。但是这些创意是否有价值,那么答案有待商榷。关于创意我简单说几点,首先,游戏的地图是一个球形,我们坐拥一个星球,而不再是一个庄园或者山谷,是一整个星球,虽然能做的事情也就那么一些。球形的地图固然是一个创意,但是随之而来的视角问题会让一些玩家,比如我,产生不适,总之我在游戏时对游戏的视角非常不适应,整个操作很不流畅,这当然也跟游戏尴尬的键位有直接关系。然后是游戏的内容,游戏内容加入了经营、战斗等元素,但是本质还是一款牧场类游戏,所以其他内容的完成度有些低,我的游戏时间并不长,不知道后续会不会发生变化,但是就我目前体验到的情况来看,我觉得至少这元素有些尴尬,创意在没有得到合适的发挥的时候反而变成了游戏的累赘。(当然这萌萌的怪物还是很讨人喜欢的。)
游戏体验时间不长,目前能写的就那么多,总结一下游戏给我的感觉,有很大的潜力,但是目前尚不是一款非常值得体验的游戏。如果开发商针对游戏的各个问题,进行大量的更新优化,那么可能成为下一个无人深空。毕竟,创意可以决定一个游戏的上限,至于能不能达到,那得看怎么用这些创意,现在创意有了,就看怎么完善用法了。
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