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创建于2018-08-15 07:57

作者:

zomblekingdom

版权归作者所有,未经允许严禁转载

星球探险家 正式与EA版体验小结

星球探险家 Planet Explorers
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

正式版玩了一会 评测依然为不推荐,顺便做些补充:与EA版相比:1.糟糕的界面交互没有了,但诸多操作和判定仍有很大提升空间。2.动作捕捉还是老样子,不过动作捕捉是个很耗费时间的细活,让一个独立制作组把动
星球探险家 Planet Explorers游戏评测20180815001
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星球探险家 Planet Explorers游戏评测20180815003



正式版玩了一会 评测依然为不推荐,顺便做些补充:

与EA版相比:

1.糟糕的界面交互没有了,但诸多操作和判定仍有很大提升空间。

2.动作捕捉还是老样子,不过动作捕捉是个很耗费时间的细活,让一个独立制作组把动作做好有点强人所难,所以无所谓了。

3.故事模式增加了许多优化,比如带有语音和箭头的新手引导,引导同时的追加文字描述UI也比较完善。由于体验时间不长因此故事模式的任务是否还会出现断点暂时不清楚,这个问题也是EA阶段影响体验的地方之一。

4.冒险模式里的NPC不再鸡肋,并且具备多种特性辅助玩家,这点很可贵。

5.随机生成的地图有了巨大改进,尽管还是会看到空中楼阁般从土地上拔地而起的NPC村庄,但地图环境不再像过去那样出现长到走不完的天桥与大片大片的草原等让人产生违和感的地方了。

6.多人模式做了很多改进,同时最让我满意的是多人模式里进入服务器会提示需要下载的MOD总数与MOD下载速度,比较人性化的设计。


看到这里你可能会问为什么依然不推荐?原因如下:


1.EA版的AI就是一副智障脸,正式版AI依旧是一副智障脸。

2.打击感依旧很差,没有任何改进。

3.操作依然很蛋疼,特别是建造模式下各种繁杂的操作有种当年学AE一般的痛苦

4.细节刻画依旧差到极点,特效更是极为匮乏。

5.没有属于自己特色的玩法和体验,无论是故事模式还是冒险模式,一切都是以采集建造/打造为主,根本就没有任何动力去支撑玩家到野外探险,你哪怕是在野外放个宝箱或者有个随机任务也行啊。



我曾工作的一家公司CEO曾说过一句话:解决用户痛点,不要折磨用户。对我来说这句话不仅是一种工作态度更是一种标准,PE在EA开始到正式发布这将近4年里制作组对于游戏出现的诸多问题没有任何正面解决,在EA阶段就已经有不少玩家抱怨故事模式单调冒险模式枯燥这样的问题,但游戏一直就没有任何针对上述问题有任何改变,操作上也没有明显的改进,部分反人类的操作依旧存在。

不是我想否认游戏的内置MOD建造工具,而是因为我觉得游戏首先得有让人长时间反复游戏的乐趣,才能促使玩家去制作MOD,但很遗憾游戏制作组对MOD的看法一直是本末倒置的,不仅如此,很多中国玩家也一样。

我很不想在国内独立游戏行业严重不景气的情况下对这个游戏给出不推荐,但我也不会因为这款游戏是国人开发而选择吃屎。


=======================以下是EA版本的评测=========================

华而不实的概念游戏

PE这款游戏给人感觉就像是染了性病的外围婊,看起来7分可艹 ,上床之后悔之晚矣。

别怪我用这么庸俗的话来形容这游戏,但这个游戏给我更多的还是失望,原因如下:

1.极度糟糕的用户交互

其实这个游戏最早期的网游交互设定我就在内心吐槽一万遍,后来我发现我错了,如果他们能继续往网游交互发展至少也算完善了,但没想到越更新越垃圾,过去好歹我能愉快的砍树种庄稼,而现在的版本我鼠标在中近距离反复晃都很难出现交互图标,这种渣判定能让人愉快玩耍了吗?最搞笑的是当我拿出铲子之后我点到角色很远的距离外挖坑居然还真的挖了!

2.炒鸡蛋疼的动作捕捉

我不知道是unity真的在动作方面存在严重不足还是在功能完善上你们偷工减料,各种太空动作与动作间的交换细节粗糙无比,好吧,鉴于动作捕捉的难度过高我就不在这上吐槽了。

3.让人第一时间就能留差评的故事模式

我知道,你们没时间完善故事模式,但好歹前期的新手任务以及指导教程要完善吧?进入游戏不告诉你各种操作说明我忍了,但完成新手任务所需要的要素根本不知道怎么得到这也叫指导?我觉得你们最好在前期故事模式打点看看功能是多么的不完善。

4.让人摸不清的发展模式

整个游戏的发展模式以及建造设定给人一种云里雾里的感觉,直到我发现了自定义模组工具(按键G)我才恍然大悟,闹了半天你把MOD当主菜啊?

5.奇葩无极限的冒险模式

当我进去随机生成的地图后我震精了,我只看过连连山脉,从没看到过一大堆过河天桥。满地图乱逛的NPC角色仿佛在告诉玩家:

千万别进入冒险模式,这里不是星球,是limbo....


这游戏测试也快将近3年了,如果不是MOD自定义工具前无古人后无来者的简便与快捷创建MOD的话,这游戏恐怕早就被我忘得一干二净了。可我万万没想到官方居然将MOD这道佐菜当成了主菜,就像仙剑总拿情怀骗钱一样让人恶心的要死。

或许你会很好奇我为什么没说这游戏的优点,很简单,我不觉得这游戏的优点可以让你无视各种BUG和不完善。

总之,极为不推荐此游戏。如果你一定要买,请备好解毒药,因为你要吃的屎里有毒。

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