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游戏介绍
《The Impure》中文名《不洁者》是一款国产独立游戏,横版动作解密类型,有着丑萌丑萌的卡通像素画风,颇为用心的画面细节,少量的互动音效(比如跳水声)和基本没有的背景音乐。(雨滴,火把入水熄灭等)当然还有特迷人的关卡。(真·迷人)
海啸后的废墟城市,从中诞生了一种丑萌丑萌的小黑块——不洁者。然后它们开始踏上了制作者设计的大冒 keng 险
游戏角色
丑萌的主角——不洁者,他们不是英雄主义者,他们是集体主义者!前仆后继,通过自己的牺牲为同伴铺出通往胜利的道路!
QAQ 要是大部分关卡都可以尸体铺路多好····
游戏操作
由于游戏有着非 sang 常 xin 精 bing 彩 kuang 的关卡,所以操作上非常简单,常用的按键就方向键控制左右,Z 键跳跃,R 键重置本关,空格键回溯时间。
回溯时间技能是本游戏一大核心之一,按住空格,当画面中出现如图胶片装时,就是成功发动回溯时间,角色回到之前的状态,损坏的方块等也会恢复。
此外,X 键确认,C 键呼出菜单。
PS,虽然游戏开头就说支持手柄游玩,但是我用手柄试过似乎无法操控。
游戏攻略
虽然我很想告诉各位看视频就好,但是为了责 cou 任 zi 心 shu,我还是附上详细的图文攻略吧!(哼!反正也没多少)
(主要包含第一章前三关完整攻略,第四关卡住过不去了,网上暂时没有攻略 QAQ)
新手关:
第一关,跳下去的同伴为你演示了如何自杀(无误),此关很简单,不断跟随同伴的路跳下去送死即可,直到某一次你没死就过关了。(此处应该是告诉玩家高度会影响跳下去死不死,然而并不好理解,过之前没有暗示,过了之后没有提示,很容易让玩家以为尸体铺路即可,难以领会高度对死亡的影响,而且这种设定是本游戏的独家核心,制作者却故意不说不给出任何提示,体验很糟糕。)
第二关,跳下去,推一个箱子到不断跳跃的同伴脚下,然后自己控制的角色踩到箱子上跳起来,不断跳把同伴顶上去即可。(本关大概要告诉玩家善用道具和地形,同时角色自身也可以当踩脚垫。不过过关过程中如果不小心把箱子都推了下去导致箱子互相靠拢无法推,那么就等着重置吧)
第一关:
本关很简单,主要告诉玩家有的方块会碎裂只能一次性使用。按照从左到右的顺序踩上去跳到右边的平台即可。注意胜利条件是三个不洁者都成功到达终点,后面的关卡胜利条件都是一样的。(吐槽,判定相当严格,不洁者的身体宽度与方块几乎一样,稍微多踩到一点就会让旁边的方块碎裂)
第二关:
本关难度增加,但是基本技巧与第一关一样,也是规划好路线即可。角色线路顺序:红蓝绿=123,下同。
第三关:
难度提升,变成竖着的方块了,此关要注意把竖着的方块踩掉降低高度,当第二个角色踩到竖着的方块上时,需要把脚下的方块踩碎只留下一块。这样第三个不洁者才能跳到上面。(吐槽,所以这个高度死亡判定很迷很隐蔽啊,这种关卡跳过去都是正常不会死亡,谁会想到跳跃高度太高会死啊!!!)
第四关:
哔哔!终点站到了请下车,谢谢您的乘坐,祝您旅途愉快,G 君号列车期待下次为您服务。
没错!到站了,这关我过不去了!(理直气壮)
已知情报:
1. 跳跃高度影响死亡判定,太高跳下去会死。(也就是说你不能越过第一堆方块跳到第二堆上面,但是这里又要忍不住吐槽,左边第一堆的第一个方块是必须跳跃才能到达的,然而并不会死,这里再次让不知道高度问题的玩家产生疑惑,以为只是某些方块会死某些不会,另外视频中也发现,有的时候高处跳下也不会死,不知道是不是 BUG)
2. 角色的尸体在水中无法堆积,即使在方块上堆积了落入水中也会自己分散。
3. 不洁者跳入水中不会死也不能自杀,如果没有站在方块上,也不能爬上方块。
4. 按照顺序从左到右不跳跃直接走可以让两个不洁者过去,但是第三个不洁者高度不够,跳不过去!
额外彩蛋,要收集的那个神秘罐子就在水中,从高处靠着左边墙壁高高跳下然后迅速在画面切换到水中时向左移动。
总结
这是一款画风可爱丑萌的像素风格横版解密动作游戏,画面质量不错,细节用心,整体的美术视觉享受我给高分,音效方面给低分,只有单调的互动音效没有背景音乐。最核心的解密和动作方面,我给差评!不推荐大家购买,即使它是一款国产独立游戏,但相比其它解密动作游戏,简直堪称反面教材,萌新劝退经典!
吐槽:
1. 很多不知道是 BUG 还是设计者故意为之的小细节,让人很难总结游戏规律,比如第四关高处跳下有时不会死。
2. 极度吝啬的提示,很多关键提示根本没有,比如从高处跳下会死亡,这个应该算是本游戏的核心特点之一,其他同类游戏很少见到,然而它非常隐蔽,极难被发现,有时还会被出现的疑似 BUG 掩盖。
3. 卡关时没有任何解决办法,你跟不上设计者的思路活该你卡关,活该你抓狂爆炸过不去。
4. 极度不平滑的难度,第一到第三关,难度比较平滑,让人有迹可循,根据前面的总结规律可以思考出办法过去,然而从第四关开始就难度飙升,前面总结的规律基本没鸟用了,不能帮你过关。
5. 关于背景音乐,其实嵌入一首不断重播的背景音乐不难吧·····无声默剧可不是一种享受,特别是令人抓狂的游戏中。
6. 解密游戏如果不给玩家可以通过的足够提示,那就不叫解密游戏,叫迷人游戏。(说几句没什么用的话就算提示了?麻烦好好学习下地狱边境,机械迷城。相比之下,本游戏实在没有什么破解谜题的成就感,经过努力思考后恍然大悟的喜悦感)
本文原创首发BABAGAME——G君
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