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“叽咪叽咪,用爱发电”
这打分我是真不会打,评分你们看了笑笑就行。打低了又对不起游戏作者辛辛苦苦的制作,打高了又违背自己的良心。
你问我推不推荐,那么请看:
已知在if条件语句中,如果if(或else if)条件中条件为真则执行if(或else if)块下的操作,如果为假,则跳过,检查块中的下一个条件真假:
if(你闲得很厉害,并且对计算机编程有一定兴趣):
推荐;
else if(你是一个程序猿,在平日的工作中编程还没厌烦,想要在游戏中虐虐菜):
推荐;
else if(你对编程感兴趣,愿意花上几个小时,甚至几十个小时只为在游戏中战胜为数不多的对手 ):
推荐;
不推荐;
什么?你问我到底写了什么,自己看啊!如果你这个都看不懂,那这个游戏真的不适合你。
我得说这游戏真的令人玩起来很累。有这精力参加参加机器人编程大赛得个奖什么的也好吧,何必在一个小众游戏上花费这么多时间呢。
大家基本上都是学生或者工作的成人了,试想完成了一天的学习工作任务后,你满身疲惫地回到家中,好不容易有点时间坐在电脑前放松放松,人家都在彩六,反恐突突突,即使被虐也很快乐,你一个人对着“漆黑的屏幕“进行“”编程“”,无数次在沙盒模式中调试,想想还是挺凄凉的。
简单介绍一下游戏内容吧:
双方各有N个机器人,场上分布有有限的资源,你的机器人需要把资源捡起并带回自家基地,完成一个得到一分,然而资源有限,欲望无限,因此在场上争夺资源的时候一定会发生冲突。别当心,你的机器人早已配备了发生冲突时能够用以攻击敌人的武器。至于如何使你的机器人既能在战斗中能争善战,又能在资源抢夺中优化合理,这一切都看你这个编程者的水平如何了。
机器人有4种职业:
基本要求为除突击步枪手可以多个以外,其他职业只能由一个bot担当。
现将职业优势/弱点总结如下:
突击步枪手:应该是能力最平均的了,在中距离作战中比较占优势,战役模式中前几关可以直接通关。
霰弹枪手:这是笔者控制得最不好的一个,移动速度很快,在近距离作战中火力爆炸,然而脆皮,经常他一个人就冲入敌阵中阵亡了。
机枪手:移动速度极慢,瞄准时间长,坦克担当,火力凶猛。
狙击手:移动慢,立场盾低,血量少,然而必中,并且攻击较高。适合远距离作战
胜败判定:
在场上资源为零时(或计时归零时)进行判定,获得的资源最多的一方获胜。
重要的补充:
该游戏不支持中文,支持个人电脑与移动设备联机对战。
最后的最后:
确认兑换
兑换成功后,机迷将通过以下方式发放奖励:
1、steam礼物:发送至你的steam账号
2、key:发送至你的系统消息中
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