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8月14日,磨合打造了三年的《亡灵诡计(Death's Gambit)》终于在Steam上发布,由于标榜着标榜2D黑魂,预告里也展示了游戏精美的画面及人设,于是游戏解锁不到2天,就得到了广大玩家的热情关注。70块的要价不低,但近400条评论依然可以看出,类魂系列游戏在现今的确深受人们的喜爱。早期如《空洞骑士》、《盐与避难所》、《黑暗之魂》等类似游戏的成功,也为此类游戏打上了一阵强心剂。
但是,就在这形势一片大好的两天里,游戏的总体评价居然定格在了“多半好评”,这让笔者匪夷所思,看宣传PV里,主角一手刀枪剑戟刷的有模有样,魔法弓箭柔中带刚,经过挑战不断成长,探索地图战胜强敌,被广大玩家追捧热爱的传火模式怎么就没能虏获大家的心呢?带着这样的疑问,我们一起进游戏看看吧:
非常魂似的职业选择:
游戏开始,选择职业。目前玩家共有七个职业可选(分别是士兵/刺客/血骑士/法师/贵族/哨兵/死亡侍祭),不同的职业对应的武器也不同(分别是大刀/匕首/斧子/魔法书/斧枪/大剑/镰刀)。从选择界面可以看出来,不同的职业特殊能力都不同,属性与携带的道具也不尽相同。选择好职业和初期的礼物,开始冒险!
糟糕手感配不上优秀的表现力:
传说,长生不老的秘密就藏在Siradon的中心。作为一名与死亡签订契约的亡灵特工,你能否解开那个不朽的秘密,发现永恒的价值?在这个神秘而又无情的世界,斩杀敌人,挑战守护者,收集灵魂,一切未知,等待你的挑战!咳咳,这段是我硬翻译商店页面的,英文看不懂
你可以与死神签订合同,让你不再畏惧死亡(也就是无限复活)。当然,你也可以撕毁这一纸契约,将游戏变成噩梦难度(也就是一命通关啦)。
打开道具栏,可以看到道具栏位非常丰满,大量不同能力属性的道具,装备效果等丰富的组合,极大程度地满足了不同玩家的需求。
接下来聊聊最被玩家诟病的操作问题。目前,最被大家不看好的原因有以下五点:
1、手感糟糕,打击感偏弱;
2、耐力回复慢,流畅攻击不能,频繁翻滚不能;
3、爬楼梯居然要按住一个键位才能抓住梯子;
4、由于耐力的不足,必杀技使用起来非常不爽;
5、人物硬直明显,迟滞感回到了魔界村。
对于这些批评意见,仁者见仁。反正笔者个人觉得虽然言之有理,但若是客服这些不良因素玩起来,也并非不可以接受。
其实,还有一个大家不予好评的原因是游戏没有提供中文。但这点未来已经能得到解决方案了。起因是一位玩家的留言,该玩家的诚恳语气不仅得到了大多数玩家的赞许,更是得到了游戏开发者AdultDan的回复,他表示:游戏的中文化支持已经在研究中了!
结语:
除去上面的缺点,剩下你能想到的就全是优点了,可以说这个游戏的质量还是过得去的。表现力不错的画面,战斗、魂的收集、属性的提升应有尽有。多元素,多职业,多周目。如果你是一位很久没受苦的抖M玩家,且不在意上面说的目前版本的一些缺点,这里有款游戏刚好治治你的手痒,不了解一下嘛?
不过,作为一个理智的贫穷党,笔者暂时不推荐各位购买。其一没有中文,其二没有折扣,其三游戏确实暂时表现的不甚完美。可以加个愿望单观望一波,毕竟这类游戏都很难不有趣的吧~
纵然形有千般变化,核应不外如是。
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