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创建于2018-08-17 02:55

作者:

Kevin宏

版权归作者所有,未经允许严禁转载

零物语——没有好结局的国产解密游戏

零物语
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

零物语是一款13年的国产RPG解密游戏,近期在steam上发售,流程相对比较短,整个游戏结局没有一个是完美结局,让我心情不是很爽。虽然是类RPGmaker的画面,但是画师显然并没有敷衍,画面上是比较细

游戏概述

零物语是一款13年的国产RPG解密游戏,近期在steam上发售,流程相对比较短,整个游戏结局没有一个是完美结局,让我心情不是很爽。

画面

虽然是类RPGmaker的画面,但是画师显然并没有敷衍,画面上是比较细腻的。背景茂盛的草丛,藤条,草中偶尔颜色各异的大小花朵,都很细致。黄毛和蓝毛2只妹子,画风上属于蔷薇少女的那种感觉,虽不是我特别喜好的款型,但是看起来也是比较舒服顺眼的。在剧情进行到不同时刻妹子的表情都有细微的区别,整体上画面还不错。

零物语游戏评测20180817001


音乐

挺不错的,不同场景的音乐风格都是不一样的,森林的略轻快节奏,家中的舒缓风,夜晚的宁静钢琴伴随蛙声等搭配得都很好。对于这个游戏时间并不长的游戏,音乐上不是扣分点。

零物语游戏评测20180817002


谜题和关卡设计

基本上以解密和看剧情为主,没有战斗场景。谜题设计上比较有趣,并不算非常难,如果没探索场景给出的线索或者忽略掉对话给出的线索的话,那可能难度就上升了。没有忽略这些的话,难度并不高,稍微遇见线索截图下,过会联系下前后碰见的谜题就基本都能解出来。地图关卡上也是利用的可以了,在不大的地图来回设计机关谜题利用率上很厉害了。 

零物语游戏评测20180817003


剧情

因为流程并不长的关系,无法剧透太多。本作只能说是情感向,但非要说偏向的话,清水百合或者苦情正常向都能说得通。并且剧情如果不去看背景设定书什么的,你最多了解个模糊的剧情,几个结局剧情根本没完全解释清楚且完全都没有一个相对好点的结局,很不喜欢这样没有完美结局的设计。游戏里的背景设定书上倒是设定得很好,只是本作的长度详细情况等,最多相当个开胃菜,不过最近听说制作组要出这系列新坑,到时候看下能不能补完下整体的剧情之类吧。

零物语游戏评测20180817004


BUG

提一句,基本没有BUG,但是我碰见开荒一周目通关后,二周目无法解锁收集系统的BUG,心态有点崩了,具体触发原因不知,希望开发者早日修复下。

总结

4元的折扣价还是很值的,虽流程不长,但比较不错的音乐和谜题值得一玩,总体能带来几个小时的消遣时光。第一款作品而言制作组几年前的完成度还是比较高的,除了长度比较短剧情上要给差评,其他并无太多值得吐槽的缺陷。评测首发17173萤火虫,谢谢萤火虫的key。

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