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笔者非猛汉老玩家,从世界这作入坑。
不得不说,这代猛汉在画面表现力上无疑是最高的,并借此成功吸引了一大批像我这样的新猎人加入狩猎,而画面的大幅进化也正式标志着该系列彻底次时代化。
PS4Pro版略有掉帧,但总体较为流畅,鲜有掉帧现象;PC版优化尚佳,但对于笔记本显卡来讲较为吃力,帧数总体也较稳定,不过在渲染较多的场面(如炎喵出场)时掉帧明显,很影响游玩体验。
怪物种类较为丰富,且难度设置对新人来讲也较为合理(蛮鄂、残爪:喵喵喵),打到四大古龙时玩家的水平也基本足够(轻弩枪玩家笑而不语)。不过解禁后,仍存在怪物种类较少的问题,老玩家们解禁后总觉得不过瘾,现在只能看卡普空的后续更新力度了。
这次的怪猎世界在武器操作手感上也下足了功夫,每种武器的手感和攻击思路也各不相同,极大地增加了可玩性。笔者最喜欢弓和太刀的手感(喂其实你只会用这两种武器吧)。曲射击中怪物时,声效、闪光和手柄震动(此为主机特效)的设计从侧面增强了打击感,不愧是卡普空。
本作对独狼玩家也有极大的吸引力(服务器恐成最大背锅侠)。特色的单人剧情引导玩家从贼龙到冥灯酱,整体上流畅自然。不过最苦最累最危险的总是主人公,找个食材、为营地驱逐怪物什么的,都得主角一人来干。这次的主线剧情大多也可以靠合作打过去,只可惜由于服务器的原因,主机和PC玩家能不能裸连全得看脸,steam版想要稳连纯看玄学,这也成了本作最为人诟病的地方。希望卡普空赶紧改进下服务器吧,毕竟没法联机的游戏,能叫共斗游戏么?
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