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《人力资源机(Human Resource Machine)》是一款面向大众的标准编程游戏,玩家可以在游戏中了解到编程的简单原理与乐趣。(不过大概率是了解不到的)
作为一位边缘程序员,笔者对此游戏也是颇为感兴趣,玩了一晚仍然觉得兴致勃勃。如果阁下有想往这方面发展的兴趣,那么这款游戏您就可以体验一番了,简单而又不失逻辑的关卡,对提高初学者的兴趣起到一个良好的启蒙作用。
那么,什么是编程?
编程就是让计算机为解决某个问题,而使用某种程序设计语言编写程序代码,并最终得到结果的过程。
人力资源机这个游戏便是将编程中的输入输出流、寄存器、指令、跳转等常规操作以一个非常简化的方式铺排出来,表现力虽中规中矩,但是增强了不少趣味。写(拼凑)出来的代码在某种程度上与计算机语言有一定的对应性,整体玩下来寓教于乐四个字体现的淋漓尽致。
游戏的主基调为灰白,小人的动作与窗外鲜活的风景相映成趣。红绿蓝配色的程序块宛如在冷色调中泼上一勺热油,绽得到处都是,让枯燥的气氛瞬间又变得活泼了起来。
显而易见,游戏里只需要盘好逻辑,再按照要求整理好程序,拖拽代码至右边框即可。一切都准备妥当后,就可以点击下面的调试开始跑程序了。由于程序的语言是从上到下逐条执行,你可以很清楚的看到每一步的执行顺序,这意味着你所操作的每一步都有迹可循的。
游戏前几关不难,仅为练手之作。后几关就要考虑玩家的逻辑思维能力了。各种跳转,条件语句的执行很可能直接将人劝退。
当然,作为一款关卡制游戏来说,该作将每个关卡都铺排出一个新的内容点是非常妥当的。玩家根据需求学习并推演出正确的过关方式,不但是在玩游戏,也在学习的过程。而且还有个小彩蛋,点击老板会给你一些碎碎念和提示,基本是点到即止,帮助甚微。
游戏分为共40关,以年为单位进行分布,隐喻了一个小人物当程序员的40年。每个关卡有两个额外成绩可以挑战——“体积”和“速度”。
何谓体积?就是以最少的行数完成目标;何为速度?则是运转最少的步骤完成目标。除了提高游戏难度,这两点也在告诉玩家,现实生活中这两点对程序来说中也至关重要,减少代码冗余,提升程序读写速度,哪怕0.1s对用户体验来说也是极大的提升。
随着游戏关卡慢慢深入,笔者控制的小程序员头发也越来越少了。挠了挠头,才发现人硬着头皮上只会慢慢失去自己头皮,这也太伤了。
有时候想想自己,每次下班回家得空,才会坐下来写鉴赏。写到夜深,我再去看,感觉文字迟缓不少,竟是因为自己偷懒的原因,感觉来日已并非方长了。
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