填写联系方式
温馨提示:
为保证评测信息的有效性,游戏机迷将会把与您相关的评测邀约消息,通过短信发送给您。
非大陆手机,请联系QQ:2929489314。
《怪物猎人:世界》最近真的很火。
火到什么程度?连着好几天,我晚上打开steam,好友列表里齐刷刷的出现了《MONSTER HUNTER:WROLD》的字样。许多男孩女孩,心里都有着自己的战士梦想。扛起一把大刀,擎着一把强石弓弩,斩落无数怪物。《怪物猎人:世界》正好为大家提供了这么一个平台。今天,就来跟大家聊聊这款被人戏称为“猛汉王”(MHW)的ACT游戏。
花样繁多的武器
要当屠龙的猎人,趁手的武器自然是必不可少。考虑到诸多勇者擅长的作战方式不同,游戏的武器系统设计得非常丰富。如果你是一位偏好灵动迅捷的刺客型猎人,可以选择双刀、猎人小刀等小型武器;如果你是一位崇尚暴力解决问题的壮士,可以选择斩击斧、铁锤等重型武器。如果你是一位不好近战,鹰眼加身的游侠,那么弓箭和强弩自然是最好的选择。
上佳的打击感
谈到武器,绕不开的自然是打击感。其实如何定义打击感一直没有一个公认的标准。不过在我看来,打击感是视觉效果和音效相结合而生成的产物。你和敌人刀剑相交的瞬间,正好耳机里发出硬物碰撞的清脆之声,双方的刀剑也出现了视觉上的震荡,这就是不错的打击感。如果你一刀砍在怪物身上,耳机里发出来的是软绵绵的音效,怪物一点反应都没有,这就是失败的打击感。那么猛汉王的打击感到底如何呢?无论是长柄武器还是小型刀剑,在砍怪切龙的时候,都具有非常不错的反馈感。在使用不同武器时,我们能比较简单粗暴的分辨出其中的差别。武器不小心斩击到地面或者石块上时,游戏中也能出现细致的音效。值得一提的是,游戏中有武器锐利度的设计,不够锐利的刀刃,无法刺入怪物的皮肉中,会出现持械人被反弹的钝击感。各类武器手感上的差异以及物理碰撞上的差异化,《怪物猎人:世界》的打击感,显然是平均水准之上,可以打好评。也正是由于一开始可选择的武器比较多,许多玩家陷入了幸福的烦恼,不知道如何去挑选自己的武器。只得一样样的不断尝试,这样一来,等到所有的武器都尝试了一遍——发现天居然亮了。
有趣的锻造系统
电视剧《风云》中,一堆人为了抢夺绝世好剑而大打出手的场景相信很多人记忆犹新。在游戏中也同样如此,宝刀利剑,从来都是主角和配角们永恒不变的追求。在《怪物猎人:世界》中,卡普空为我们带来了一个完善有趣的武器锻造系统。随着游戏进程的推进,我们可以从杀死的怪物身上掠夺龙骨、龙皮等素材资源,然后去往武器工坊,对我们的武器、护具进行打造或者升级。整个锻造系统,说不上多复杂,但是可供选择的方案还是挺多的,相信足以满足大部分玩家那种打造一把炫酷武器的愿望。
贴心的是,不同的怪物材料,应用在武器上,也会出现对应的视觉效果。从武器的颜色到纹路,使用怪物素材缔造而成的武器或者铠甲,都会继承原本怪物的鲜明特点。这种精准还原了怪物本质的视觉设定并不多见。正是基于这种可玩性极高的锻造系统,许多玩家乐此不疲地在森林、沙漠中收集材料,只为了打造一把把精美、霸道的武器或者一套抓人眼球的铠甲。好不容易让自己的武器库变得丰满起来,结果发现——天怎么又黑了?
足够真实的怪物
猛汉王中的怪物,不仅数量多、种类丰富。更重要的是,这些怪物,从生态到动作,被刻画得足够真实。在狩猎的过程中,我们能感受到他们的确是不同种类的生物。有些怪物,喜欢在树干间跳跃,能够迅捷地攻击我们;有些怪物,则较为笨重,但是可以喷火造成大范围的杀伤;还有些怪物,喜欢在泥浆中穿行,直线冲刺速度极快。体型、皮肤、生存的环境,每一个怪物都有着属于自己的专属特点。几个小时玩下来,我们仿佛进入了魔幻电影中,只不过,我们扮演的不是手无寸铁的民众。而是强悍无匹的猎人。
要想击败这些具备了不同攻击能力的怪物,除了手快之外,还得动脑。多翻翻怪物图鉴,了解能够克制他们的属性,打造对应的装备来实现攻击上的压制非常重要。此外,还得在激烈的战斗中冷静观察怪物的攻击动作,通过反复的分析,了解怪物在攻击中所暴露的弱点,才能在更短的时间内击杀。猛汉王不仅对玩家的手速提出了要求,更是对玩家的应对思维的一个考验。一场场打下来,基本上每一位玩家都可以清楚地说出不同怪物那迥然而异的攻击方式,因为,大家都是用自己被鞭笞了很多遍的身体记下来的。根据本人实际体验,单人完成一次怪物击杀,根据水平的不同,大概需要10~25分钟,再算上打磨武器、跑图还有准备的时间。这款游戏,真的非常肝。
游戏画面进步惊人
在猛汉王出来前,比较新的怪物猎人4G,其实也就是4年前的游戏,但是上线平台为3DS。受限于掌机的机能,那个画质压根没有2014年的感觉,着实有点惨不忍睹。并不是每个人都愿意对着小屏幕,对着满是像素块的怪物一顿乱砍的。而猛汉王的出现,登陆了PS4还有PC这样真正可以展现大场面的平台。高配置使得游戏的场景与画面极具张力与震撼力。废话不多说,上图。
由各种木头和骨头打造的调查据点——星辰,在蓝天白云的点缀以及绿树的环绕下,显得更为壮观。
黄昏时分,太阳西下,远方的天空染红如血。
天空乌云密布,大雨倾盆而下。灰暗的天空透露出一点点的光明,让狩猎之旅颇为真实。
当然了,吹毛求疵的说,如果拿MHW跟同期的一些游戏横向对比的话,说实话,它的光影与画面效果也只能算平平无奇。不过呢,跟前几作相比,本作在画面上的进步非常明显。再加上这并不是一款对画面要求非常高的游戏,综合这几个方面来看,MHW的画面,合格了。
令人心碎的联网体验
由于《怪物猎人:世界》注重于打磨动作设计,所以剧情非常的单薄,世界观也没有多么引人入胜。导致这款游戏其实更偏向网络游戏,而非传统意义上的单机。理论上,卡普空为我们提供了最多支持四人联机打怪的机会。试想一下,周末休息,约3个好基友,大家大斧弓箭,一起开黑屠龙,该是多么愉快的体验?
梦想总是美好的,可是现实真的很残酷。听说Wegame和PS4的联网都相当不错,可惜,我的好友都在steam,所以购买的是steam的版本。steam版本的联网体验,用一个词来概括的话——垃圾。无论是自己建立主机,还是加入别人的游戏,都有非常大的概率出现掉线情况。概率有多大呢?大概就跟守望先锋的上海龙队输掉比赛的概率差不多。至今为止,我压根就没有跟队友成功完成几次联网击杀。经常是杀到一半,队友掉线,剩下自己孤独地跟怪物作战。而怪物猎人游戏的设计是,掉线的人物,也会占用一个联机名额。也就是说,一旦四人开黑的过程中有人掉线,当局游戏的玩家槽位仍旧是满的,掉线的人无法再次加入。本来爽快的多人开黑,变成了一个人的独舞,我能说脏话么?不能的话,就没什么好说了。
优点:细致的打击感,有趣的装备系统
缺点:游戏太肝、比育碧服务器还差劲的网络
推荐度(10分为满):如果网络好可以给7~8分,但是这破网,不及格——5分。
确认兑换
兑换成功后,机迷将通过以下方式发放奖励:
1、steam礼物:发送至你的steam账号
2、key:发送至你的系统消息中
微信扫码进入微商城购买
登录成功!