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《心境》,在steam上的名字是《state of mind》。
这是一部充满哲学思想的超现实反乌托邦风格游戏。
《心境》早很久之前就开始预售了,但一直到了8月16日才正式发行。我在前几天写过一篇《心境》的介绍,现在我将结合我这几天的思考,再次详细地讲解一下这款游戏。《心境》的国区售价是119元人民币,是否值这个价格我没有资格评价,请大家接着往后看吧。
理查德·诺兰是玩家控制的第一个人物,是柏林最大的一家信息媒体公司Voice的专家,是一名首席记者。他在一场重大的事故中受伤入院,随后玩家需要扮演他来探索附近的一切。
不止诺兰,随着剧情推进,玩家还将控制亚当等一共六人。每个角色都有自己独特的动机和故事,而彼此之间的关联又造就了群像式的体验。游戏中许多选项都是影响着剧情发展的,因此玩家扮演的这六位角色的行动将决定着故事的结局。
在这个超现实的未来世界里,人与机器人共存。人类的眼睛里植入了AR设备,因此全息投影通话与多媒体房屋系统得到了广泛应用。人们在数字网络空间里建立了一个美好的乌托邦,一个幸福的充满阳光的美丽世界。
然而这一切都随着黑客的行为而结束。
“这是一个二元分化的世界,在反乌托邦的现实柏林,有着不完美的角色。当然还有另外一个完全相反的世界形态。“为游戏剧情执笔的德国作家 Martin Ganteföhr 指出。
事故后,许多人的大脑遭到了黑客攻击而失忆。
自此,生活在乌托邦里的人们渐渐发现了现实中的柏林——混乱黑暗,机器人暴动,到处都是爆炸与硝烟,并且他们所谓的乌托邦“第五城市”其实是一个巨大的谎言。
人们在这个世界里依赖人工智能,却又歧视人工智能。理查德诺兰是个反对极端科技的人,他整天对家里的机器人管家发火,让它滚开。第二个男主角亚当买了一个水母形飞行机器人给自己的儿子做玩伴。
德帕尔马是个喜欢思考的男人。他被许多人认为不正常,但他却始终在思考着“永生”的概念。他与亚当见面的时候,亚当正坐在长椅上享受音乐。
“希望这里没有鸟儿。”他突然对亚当说。
亚当看了一眼这个男人。
“我们认识吗,先生?”他问。
“鸟儿会打断安静,我讨厌它们。”德帕尔马说。
火星,是人类的未来!
这句标语在游戏中随处可见。
然而这却是最大的谎言。
生活在柏林现实世界中的人,为了逃避而移民火星。在柏林,每时每刻都有暴乱在发生,机器人的暴动,无人机的战争,对环境的破坏与… 对火星的希望。然而每个去往火星的人其实都是被弄晕了冷冻起来,他们的意识被一部机器取出移植到数字虚拟世界“第五城市”。
亚当便是诺兰由于事故失去的记忆所产生的第五城市居民。
火星大都市“第五城市”,幸福美好又充满阳光的未来都市,是人类的乌托邦!
不在沉默中爆发就在沉默中灭亡。
每一个逃避往“第五城市”的人都可以享受醉生梦死,纸醉金迷的生活。人类,就在美好的假象中逐渐步入灭亡。
游戏的玩法类似于步行模拟,但加入了解谜的元素。同样是叙事性很强的游戏,我拿前阵子的新游戏《Anamorphine》来与《心境》对比,给大家讲解一下这款游戏。
首先,本作有其他优秀步行模拟大作的所有特点:丰富的剧情,精致的画面以及深刻的内涵。六位主角所交织而成的故事绝对称得上精彩,而赛博朋克风格的画面吸引了许多玩家,内涵更不必多提,这款游戏引起了众多玩家对于“超人类主义”的思考。
与魔幻现实风格的《Anamorphine》不同,《心境》的背景则是一个完全架空的德国柏林。在德国作家Martin Ganteföhr的笔下,这是一个分裂的柏林,一部分是虚拟的完美世界,另一部分是现实的人间地狱。我不知道这是否在暗示柏林墙,但“分裂的统一”对于德国人来说一定有特殊的意义吧?
“超人类主义”,通过改进人类自身条件,尤其是希望开发和制造各种广泛可用的技术来消除残疾、疾病、痛苦、衰老和死亡等不利于人类生存与发展的消极问题。极端的科技能否将人类引向幸福?还是招致毁灭?
这是一款典型的反乌托邦游戏,与我前几天介绍的《余香》相似,二者都构建出了一个即将毁灭,却又在表面上伪装出繁荣的社会形态。《余香》里每个人都被社会强制洗脑,一切我们看来不合理的事情在他们看来都是理所应当的。在本作里,则更加鲜明地表现了美好与残酷的矛盾——一个无忧无虑的,极端科技的乌托邦;一个战火纷飞,民不聊生的反乌托邦。
在《Anamorphine》中,玩家无需点击与对话,只用观看一个个场景就可以通过精致的蒙太奇来推动剧情的发展。但《心境》完全不同,玩家在《心境》里必须与自己眼中的AR系统看见的物品交互,调查新的信息来推动剧情,因此解谜成分很高,游戏难度也可见一斑。
与玩法难度相比,更难的是思考。想要懂得游戏究竟说了什么内容,这远比你打通关更难。我玩了这款游戏后,搜了大量关于这款游戏的资料才大致理解了游戏的世界观。
这是一款充满哲理的游戏,如果你喜欢有深度的游戏,那么119元的价格完全值得你去尝试,但如果你喜欢简单易懂的游戏,那么本作可能不是你的菜了。
文章的最后我提醒一下,游戏中玩家的角色有些笨重,转身不灵活,请大家注意。听别的玩家说游戏的UI彩蛋存在小BUG,有时候可能会出现选项位置与文本不对应的情况,但我并没有遇到过。具体可以看我录制的视频。
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